《战狗》开发商招聘看重Steam游戏时长:希望员工是真正的FPS玩家《战狗》开发商Bulkhead负责人Joe Brammer在接受GamesRadar+采访时表示,工作室在招聘新成员时,会要求查看应聘者的Steam游戏资料,将游戏时长和游玩记录作为了解申请者的重要参考。团队希望加入《战狗》开发的人不仅具备开发能力,同时也是真正热爱FPS游戏的玩家,因此申请者需要提供自己的Steam游戏时长,让工作室确认其是否长期接触并了解射击游戏。 《战狗》的高级制作人Kane Allard也补充道,团队希望找到那些真正对FPS游戏充满热情、理解玩家需求的人。当然游玩其他类型游戏并不是缺点,喜欢不同类型作品的玩家同样可以参与开发。
4 hours ago
3
《战狗》销量破200万份,2028年登陆主机平台《战狗》官方宣布游戏销量已经突破200万份。开发商BULKHEAD与发行商TEAM17于9月10日推出这款抢先体验FPS游戏,发售首日销量便突破125万份,而在随后这几天又卖出了75万份。官方此前还确认,《战狗》计划于2028年登陆主机平台,届时有望进一步推动游戏销量增长。
2026-09-16 09:42
11
《战狗》玩家集体嫌弃蓝色孤星队:被吐槽是菜鸟阵营《战狗(Wardogs)》目前提供蓝色孤星队、红色女武神和绿色蝎狮三个阵营,三者在实际玩法上并没有明显差异,但蓝色孤星队却逐渐背上了“最容易输”的名声。玩家普遍认为,蓝色孤星队位于阵营选择列表的第一个位置,因此新手玩家往往会默认选择它。更夸张的是,这种摒弃蓝色孤星队的风气甚至已经影响到了正常匹配。有玩家表示,部分对局因为玩家拒绝选择蓝色孤星队,导致其他阵营人数迅速达到上限,最终反而因为没有人愿意选择蓝队而缺少玩家,导致游戏迟迟无法开局。
2026-09-15 10:52
6
《Wardogs》首发销量达125万,Steam玩家峰值突破40万由BULKHEAD所打造的全面战争式第一人称射击游戏《Wardogs》于9月10日在Steam上开启抢先体验。官方宣布,本作全球累计销量现已达到125万份。与此同时,游戏在Steam上的同时在线玩家数也在不断上升,于昨晚突破了40万人。 官方计划在北京时间9月14日(明天)16:00临时关闭服务器约 1 小时,进行维护并推送0.11版本更新。本次更新将重点改善服务器浏览器体验,包括拆分官方与社区服务器列表、增加搜索功能、优化筛选及服务器ID等。同时,官方还将提升亚洲地区服务器容量,同时修复部分现金漏洞及GPU崩溃问题。
2026-09-13 14:00
14
《WARDOGS》Steam玩家评价“褒贬不一”,上市首日销量突破百万多人军事沙盒FPS游戏《WARDOGS》已于近日在Steam上开启抢先体验。截至目前,本作在该平台上已有1.9万多篇玩家评测,好评率57%。国区1273篇,好评率13%。 当前玩家的差评主要集中在游戏服务器方面,不少玩家反馈存在排队时间过长等问题。游戏今日在Steam上的玩家峰值为340171人,在热玩游戏榜单中名列前茅。 开发商BULKHEAD CEO Brammer在接受IGN采访时透露,《WARDOGS》上市首日销量就突破了100万份。此外,工作室也打算为本作推出主机版,预计2028年登陆PS5和XBOX平台。
2026-09-11 08:55
5
《WARDOGS》20万人在线冲爆服务器,开发者却说他们只想要5000人《WARDOGS》封测同时在线人数突破20万,甚至一度冲爆服务器,而开发团队最初的设计目标只有5000名玩家同时在线。一款联机游戏到底多少人在线,才算真正“活得好”?
2026-09-08 19:12
2