《Wardogs》首发销量达125万,Steam玩家峰值突破40万由BULKHEAD所打造的全面战争式第一人称射击游戏《Wardogs》于9月10日在Steam上开启抢先体验。官方宣布,本作全球累计销量现已达到125万份。与此同时,游戏在Steam上的同时在线玩家数也在不断上升,于昨晚突破了40万人。
官方计划在北京时间9月14日(明天)16:00临时关闭服务器约 1 小时,进行维护并推送0.11版本更新。本次更新将重点改善服务器浏览器体验,包括拆分官方与社区服务器列表、增加搜索功能、优化筛选及服务器ID等。同时,官方还将提升亚洲地区服务器容量,同时修复部分现金漏洞及GPU崩溃问题。
《WARDOGS》Steam玩家评价“褒贬不一”,上市首日销量突破百万多人军事沙盒FPS游戏《WARDOGS》已于近日在Steam上开启抢先体验。截至目前,本作在该平台上已有1.9万多篇玩家评测,好评率57%。国区1273篇,好评率13%。
当前玩家的差评主要集中在游戏服务器方面,不少玩家反馈存在排队时间过长等问题。游戏今日在Steam上的玩家峰值为340171人,在热玩游戏榜单中名列前茅。
开发商BULKHEAD CEO Brammer在接受IGN采访时透露,《WARDOGS》上市首日销量就突破了100万份。此外,工作室也打算为本作推出主机版,预计2028年登陆PS5和XBOX平台。
《WARDOGS》20万人在线冲爆服务器,开发者却说他们只想要5000人《WARDOGS》封测同时在线人数突破20万,甚至一度冲爆服务器,而开发团队最初的设计目标只有5000名玩家同时在线。一款联机游戏到底多少人在线,才算真正“活得好”?