前SIE高管认为多方版权问题是《血源》续作难以推出的主要原因前SIEA总裁Shawn Layden在最近一期的Trophy Room播客节目中谈到了《血源》续作的开发难题。他表示,由于本作涉及多方版权及相关权利关系,想要推动续作项目并不容易,尤其需要获得相关公司的共同认可。 Shawn Layden认为,《血源》除了涉及开发商FromSoftware,还与索尼及其母公司角川集团存在权利关系。由于多方都与作品的相关权益有所关联,推动续作开发首先就需要协调各方意见,并取得一致认可,这可能是项目面临的最大障碍之一。除此之外,续作还必须在尊重原作的基础上,再次创造出原作曾取得的成功,这同样是一项不小的挑战。 制作人宫崎英高曾在过去的采访中多次表示,无论是《血源》续作还是PC版移植,相关决定权都不在自己手中。这或许也与Shawn Layden提到的多方协调难题形成了呼应。
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《血源》动画电影已有编剧与导演!制片人解释选择动画形式的原因《血源》动画电影制片人Jacksepticeye在接受IGN采访时透露,该项目现已确定了编剧与导演,目前正在稳步推进中。 对于选择动画而非真人电影的原因,Jacksepticeye表示,《血源》中包含大量超现实元素,动画形式能够更好地呈现游戏独特的世界观与视觉效果,也能突破真人拍摄的限制。 《血源》动画电影由Sony Pictures与PlayStation Productions联合打造,目前具体剧情内容以及上映时间等信息尚未公开。
2026-10-31 09:00
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《血源:老猎人》figma猎人手办再次发售GSC宣布,《血源:老猎人》figma猎人可动手办再次上架发售。产品附带锯肉刀、猎人手枪、猎人喇叭枪、猎人斧、旋转锯、路德维希圣剑等武器,并可通过替换零件还原武器的变形机关。这款手办售价619元,预计将于2027年5月出货。旗舰店特典为信使。
2026-09-29 18:00
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吉田修平称《血源诅咒》缺席重制"完全是个谜"SIE前总裁吉田修平在电脑娱乐开发者大会上发表演讲时,直言作为《血源诅咒》的"超级粉丝",他对索尼迟迟不推出PS5重制版或PC移植版感到完全无法理解。吉田修平在演讲中表示:"PS第一方团队已经推出了大量重制版,为什么不推出这一款呢?"他将这一缺席形容为"完全是个谜(a complete mystery)",并表示"也许未来会推出,也许不会,但作为一个超级粉丝,我希望它能问世。" 关于重制版长期缺席的原因有多种说法。据外媒报道,Bluepoint Games此前曾向索尼提出制作《血源诅咒》重制版,但被FS拒绝。另一种说法是,索尼尊重游戏总监宫崎英高的意愿——他希望参与任何与《血源诅咒》相关的未来项目,而宫崎英高目前忙于其他作品,无法分身。
2026-07-25 17:00
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猎人回归银幕!索尼影业宣布将推出《血源》动画电影索尼影业在CinemaCon活动上确认,将把人气动作游戏《血源》改编为一部动画电影,由Sony Pictures与PlayStation Productions联合打造。据悉,影片将延续原作的黑暗哥特风格,并忠实还原游戏中充满恐怖元素的世界观。目前有关这部作品的剧情内容以及上映时间等信息尚未公布。
2026-04-14 11:40
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梦魇回响十一载,老猎人永不入眠!《血源》迎来11周年十一年前的今天,那场名为“血疗”的噩梦在PS4上正式开启。由From Software与当时还未解散的SCEJ携手打造的《血源:诅咒》,于今日迎来了发售11周年纪念。 作为“魂系”作品中战斗逻辑最激进、氛围感最极致的巅峰,《血源》凭借其诡谲的黑暗美学与酣畅淋漓的战斗节奏,在每一位猎人的灵魂深处刻下了永不磨灭的烙印。总监宫崎英高也曾表示,这是最能体现他个人创作风格的一作。 然而,现实却未能回应猎人们的期待。这座“热情好客”的亚南城仿佛被封印在时间的缝隙里——没有续作,没有重制,哪怕简单的复刻或次世代升级补丁也始终杳无音讯。即便如此,亚南的钟声每逢今日仍会在老猎人们的心中准时敲响。
2026-03-24 18:35
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外界猜测FS社否决蓝点重制《血源》,或因不满《恶魔之魂》的重制方式彭博社近日发文爆料称,蓝点工作室(Bluepoint Games)关闭前曾多次提议重制《血源》。虽然索尼认为该项目从数据层面上看可行,但最终遭到了FromSoftware的否决。 海外知名“魂学家”Lance McDonald对此表示怀疑,毕竟本作版权在索尼手中,所以这可能只是一个谎言。不过业内记者Jeff Grubb并不这样认为,他表示有听说过FromSoftware不喜欢蓝点在《恶魔之魂:重制版》中处理方式的传闻,猜测这可能是导致双方无法再次进行合作的原因。 需要注意,对出以上非官方的消息还要谨慎看待。目前蓝点工作室已被关闭,他们此前所开发的《战神》多人项目也在去年被取消。
2026-03-01 16:05
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宫崎英高称《血源》是其个人风格最浓烈的作品宫崎英高在接受Game Informer采访时表示,《血源》对他而言是一款“非常特别”的作品,也是最能体现他个人游戏创作风格的一作。宫崎指出,《血源》在开发层面是FromSoftware迄今最具挑战性的项目之一,而这款作品最终也为工作室带来了当时最高的媒体评价,令其印象十分深刻。更重要的是,这款作品在故事、世界观构建以及游戏机制等方面融入了大量宫崎的个人想法,因此成为了“最能体现自己风格”的一作。遗憾的是,这款在PS4上发布的作品至今仍没有续作或重制/复刻版本出现。目前已知FromSoftware正在为NS2平台开发新作《黄昏血族》。
2026-01-13 09:15
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市场调研机构估算《血源》销量达930万,玩家人数1600万专注游戏行业数据分析的市场研究机构Alinea Analytics近日公布了多款热门作品的销量估算。其中仅登录PS平台上的《血源》的累计销量预计达930万份。而依托 PlayStation Plus,其玩家总数已约有1600 万人,其中约700万为订阅用户首次体验了该作。据悉2022年《艾尔登法环》的发售也带动了《血源》玩家增长。 Alinea Analytics此次还展示了“误差范围对照”数据,表明其模型在多款游戏中保持较高精度——例如《赛博朋克2077》的估算值与官方公布数字的差距仅为 0.2%。需要注意,虽然该机构的统计具有一定参考性,但第三方估算仅供参考,一切仍要以官方发布为准。
2025-12-03 10:35
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P1S《血源》“第一位猎人”盖尔曼雕像即将开订Prime 1 Studio宣布,《血源》“第一位猎人”——盖尔曼雕像即将开订。该雕像采用1/4比例制作而成,具体售价及发售日等信息将会在之后公开。值得一提的是,P1S之前已为这款经典动作RPG打造过多款雕像,如盖尔曼创造的人偶、 乌鸦猎人艾琳,钟塔的玛利亚等产品。
2025-05-07 19:25
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梦魇不散,亚南永恒!《血源》十周年十年前的今天,From Software和SCEJ所带来的《血源》以其独特的黑暗美学、酣畅淋漓的战斗,在全球玩家心中留下了深刻的印象。 由宫崎英高执导的这部经典作品,不仅是“魂系”游戏的集大成者,更是一次大胆的创新尝试。它以别致的艺术风格、叙事手法,优秀的地图和武器等设计,为玩家带来了一场前所未有的游戏体验。佐竹大辅、中村浩等美术师的倾力创作,让亚南这座“热情好客”的城市,在黑暗与恐怖中散发出令人着迷的唯美气息。搭配齋藤司、北村友香等人的配乐,进一步地将游戏的氛围感推向了极致。 《血源》上市不到一个月销量就突破了百万。根据之前失眠组泄露的文件内容显示,截至2020财年,本作累计销量已达746万份。虽然这个IP一直未有后续内容的公布,但对于众玩家而言,即便十年荏苒,但也梦魇依旧。亚南的呼唤将在记忆的深处永远回荡。
2025-03-24 15:05
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吉田修平推测宫崎英高或因忙碌而无法顾及《血源》吉田修平近日接受了Kinda Funny Games的采访。期间主持人问道:“大家都很想知道为何《血源》一直以来没有任何后续动作?”对此吉田表示:“我记得宫崎英高非常喜欢由其所创作的《血源》这部作品,所以我猜他可能很希望亲自负责相关项目。但随着FS社的成功,如此忙碌的他根本无暇顾及于此。当然PlayStation也会尊重其意愿。以上仅是我个人的推测,不存在任何暗示信息。” 一直以来玩家都期待这款经典作品的续作或重制/复刻版。宫崎在之前的采访中的确透露过自己最中意的作品里有《血源》,但他也表示在这个IP上的决策并不是自己就能完全做主的。截至目前,《血源》只登录了PS4平台。
2025-01-16 15:55
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《血源》将于12月4日进行服务器维护人气动作游戏《血源》将于2024年12月4日进行服务器维护,届时本作在线功能将会受到影响 。值得一提的是,北京时间的12月4日,即欧美的3日,这天也是PlayStation 30周年的日子。故不少玩家期待着,在这个值得纪念的时刻能有惊喜到来。《血源》于2015年在PS4上发售,根据去年失眠组泄露文件显示,截至2020财年,本作已经售出764.8万份。
2024-11-28 10:15
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又来?爆料称《血源》新项目正在进行中由SIE和FS社于2015年推出的动作游戏《血源》一直以来被众多玩家所喜爱,与其(PC版/重制版/续作等内容)相关的各种传闻也屡见不鲜,甚至让不少玩家们感到腻烦。近日爆料人Daniel Richtman在其个人博客上透露,目前索尼正在进行某种未知(且尚未公布)的《血源》项目。据悉现阶段无法确认该项目的形式是续作还是复刻,不过后者的可能性会大一点。此外,他去年还声称索尼正在打造一部《血源》的电影。Daniel Richtman在影视相关信息的爆料上有着良好的记录,不过直到官方公告出现前,玩家们对《血源》内容的传闻还需谨慎看待。
2024-08-27 17:05
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宫崎英高谈PC版《血源》:“并非自己不想作”FromSoftware社长宫崎英高近日在接受媒体PC Gamer的采访中谈到了有关PC版《血源》的问题。宫崎表示:“我知道许多人都十分渴望PC版《血源》,但若说我也想,那么势必会陷入到麻烦之中。事实上我完全不反对此事。”宫崎多年以前就表示,在《血源》这个IP上(如续作、移植版等),自己不是能作出决定的人。 宫崎补充道:“作为《血源》的创作者,我个人非常希望能让更多的玩家去享受它。尤其是作为一款成熟的作品,却只能在旧硬件上体验。即便不是本作,任何一款这样的游戏,若有机会能让粉丝们以更好的方式去重温的话,我都绝不会反对。”《血源》是FromSoftware与SIE联合打造的一款动作游戏,于2015年在PS4上推出。
2024-06-14 08:30
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“亚南最靓的仔”《血源》联动周边上新时尚品牌 SuperGroupies今日公布了与人气游戏《血源》所联动的第三弹产品。它们分别是:集厚重与华丽风于一身的“星见盘”怀表(售价26400日元)、脚感舒适且又能抵御亚南野兽们袭击的猎人之靴(售价25300日元)、日常生活和月下狩猎中都十分好用的猎人手套(售价13200日元)。几款产品现已开启预约,截至5月27日为止。其中怀表预计今年10月上旬出货,鞋子和手套的出货时间则为9月上旬。
2024-05-09 16:55
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“重制or续作?”魂系究极艺术品《血源》今日迎来发售9周年2015年3月24日,由SCEJ与From Software联合打造的ARPG游戏《血源:诅咒》登录PS4平台,今天是其九周年的日子。本作由山际真晃与鸟山晃之担任制作人,宫崎英高担任总监,讲述了玩家在“热情好客”之城亚南的一段梦境冒险之旅。《血源》不仅是魂系的集大成者,也是对未来作品方向的一个成功尝试。虽然此梦之中充满着黑暗与恐怖,但在佐竹大辅、中村浩等人的美术加持下时而又显得如此唯美。独特的叙事方式加上惊心动魄的BOSS战,在极具表现力的音乐烘托下让人体验过后难以忘怀,堪称第九艺术的典范之作。作为宫崎屡登神坛的一环,本作也受到了众多玩家们的喜爱。《血源》明年将迎来十周年,如今SCEJ早已解散,虽然希望可能渺茫,但若只是畅想的话,不知大家未来希望看到这款作品的重制还是续作呢?
2024-03-24 18:05
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对于索尼未将《血源》放进“最喜爱的PS第一方游戏”评选活动中,玩家感到不满近日索尼开启了“最喜爱的PS第一方游戏”玩家票选活动,目前已经进入决赛阶段,《战神》VS《战神 诸神黄昏》。一些玩家对于此结果不满,认为活动缺少了一位重要角色《血源》。 一位玩家在论坛上发帖:他们甚至不记得《血缘》的存在!有2600人对此表示赞同。一些用户留言表示:索尼不得不将三部《漫威蜘蛛侠》放进评选中,这太糟糕了。也有玩家理性分析:也许游戏进入评选的标准是为PS5制作或升级。帖子中大部分玩家都对索尼忽视《血缘》的行为感到不满,如果索尼能够对进入名单标准进行说明,或许能够减少这些玩家的疑虑和不满。
2024-03-17 18:59
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《血源》改编电影新爆料:《疾速追杀4》反派或将出演此前我们曾报道过,业内爆料人DanielRPK曾透露索尼正在为《血源》筹划改编电影事宜。近日,该爆料人为我们带来了更新内容,据悉索尼希望Adam Wingard(曾执导《哥斯拉大战金刚》等)能担任导演一职。比尔·斯卡斯加德(曾参演《死侍2》、《疾速追杀4》等)来出演一名主要角色,不过目前尚不清楚其会扮演什么角色。
2024-02-24 10:31
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宫崎英高谈《血源》重制:玩家们的热情令人非常高兴From Software社长宫崎英高近日接受了媒体eurogamer的采访,期间当被问及粉丝们所关心的《血源》重制版可能性一事时,宫崎给予了以下回答: “我觉得新硬件是赋予游戏重制价值的一部分,老平台上无法实现的东西,在新世代的环境下会成为可能。不过从玩家的角度来说,新平台也有许多可玩的游戏。很抱歉无法在此透露有关该作相关的信息,但是对于玩家们的这个热情的确有让我鼓舞欢欣。每当看到社区中粉丝们充满激情的讨论时,我都会回忆起和大家打造该作的那段时光,内心也会感到无比的兴奋。” 宫崎的言论有意回避了其中的重要问题,毕竟这个IP事情并不能由From Software来做主(取决于索尼)。与其形成对比的是FS社近期从万代南梦宫手中拿到了《艾尔登法环》的商标所有权,这意味着之后自己可以完全掌握此IP,而《血源》则不同。
2024-02-22 11:05
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