《翼星求生:未知区域》体验报告:保持硬核本色的大型拓展《翼星求生》这款长期保持稳定更新节奏的外太空生存游戏,自发售起就一直以绝对的“硬核”形象示人。这款运营至 今已近两年的作品几乎每周都会为游戏内容添砖加瓦,增强玩家体验。在去年五月它们推出了第一个免费准大型DLC“冥河”,让游戏的探索区域倍增。8月24日,游戏的首个大型扩展包“未知区域”也终于上线,让游戏内容进一步膨胀的同时,也给新人们设下了一道险峻的高峰。
《翼星求生:未知区域》体验报告:保持硬核本色的大型拓展《翼星求生》这款长期保持稳定更新节奏的外太空生存游戏,自发售起就一直以绝对的“硬核”形象示人。这款运营至 今已近两年的作品几乎每周都会为游戏内容添砖加瓦,增强玩家体验。在去年五月它们推出了第一个免费准大型DLC“冥河”,让游戏的探索区域倍增。8月24日,游戏的首个大型扩展包“未知区域”也终于上线,让游戏内容进一步膨胀的同时,也给新人们设下了一道险峻的高峰。
新地图新怪物!《翼星求生》全新资料片“未知区域”现已上线玩家将进入普罗米修斯,这是翼星中一个地球化改造失败的地区,原始的外星景观和生命得以保留,但并未完全保持原貌。玩家将进入更危险的地区,包括火山、沼泽和外星草原生态系统,这些地区充满了通过地球改造过程而发生变异的外星生物。该扩展还包括六个新的故事任务、100个新的可制作物品、超过30个轨道工作室物品可供购买、五种新资源以及一种新的红色异质货币。地球改造过程对当地的野生动物产生了巨大影响,使它们发生了可怕的变异,变成了恐翼鸟、熔岩猎手、针兽、德拉科和流浪者。每个敌对的新生态系统都会出现极端天气事件,比如火山地区的火山灰暴和沼泽地的酸雨。新的任务逻辑将允许玩家从他们的永久开放世界基地发起任何任务,包括六个新的故事任务,揭示了一个在行星表面需要解开的黑暗谜团。
《翼星求生》“冥河”DLC视频版评测:新天地的挑战与机遇自发售起一直保持持续稳定的节奏,不断完善游戏内容的《翼星求生》,即将在第25周的更新里迎来首个较为大型的DLC“冥河”,免费开放给所有拥有游戏本体的玩家。全新的地图将会带来第二个64平方公里的探索面积,除了16个全新任务以外,玩家将在这片陌生的土地上遇到鳄鱼、巨蜥以及啄羊鹦鹉等各种新生物。沿袭游戏一贯的风格与基调,这款DLC在带来新挑战的同时,也会让玩家体验到更多在奥林匹斯没有体验到的新事物。
《翼星求生》“冥河”DLC评测:新天地的挑战与机遇自发售起一直保持持续稳定的节奏,不断完善游戏内容的《翼星求生》,即将在第25周的更新里迎来首个较为大型的DLC“冥河”,免费开放给所有拥有游戏本体的玩家。全新的地图将会带来第二个64平方公里的探索面积,除了16个全新任务以外,玩家将在这片陌生的土地上遇到鳄鱼、巨蜥以及啄羊鹦鹉等各种新生物。沿袭游戏一贯的风格与基调,这款DLC在带来新挑战的同时,也会让玩家体验到更多在奥林匹斯没有体验到的新事物。
沙盒生存游戏《翼星求生》全新DLC地图“冥河”现已推出科幻题材沙盒生存游戏《翼星求生》今日在Steam平台正式免费发布DLC地图“冥河”,将《翼星求生》的可游玩区域增加了一倍。本次内容将以免费的形式推送给已购买游戏本体的玩家,完成游戏更新即可游玩。全新的地图将会带来第二个64平方公里的探索面积,除了16个全新任务以外,玩家将在这片陌生的土地上遇到鳄鱼、巨蜥以及啄羊鹦鹉等各种新生物。
《翼星求生》游戏难度即将进行一系列调整对于最高支持八人合作的PVE生存游戏《翼星求生》,自发售以来就被许多玩家所诟病,最主要的点是游戏不合理的生存机制和难度,作为一个生存游戏,玩家很难体验到从零开始发展的乐趣,因为游戏给每一个星球都设置了任务结束时间,倒计时结束后玩家就会死亡,且即使通关该世界,所获得的回报也是少之又少,玩家的一切努力都会付之东流。面对玩家接二连三的反馈,官方近日终于放出消息,接下来会进行一系列调整来让游戏难度降低,目前首个调整是将为游戏添加一个“保险”机制,即任务超时后,玩家将被送回总部而不是强制死亡。而此外的调整会在之后公布。
《翼星求生》视频版体验报告:生存游戏与科幻宇宙的碰撞由《DayZ》制作人Dean Hall领衔制作的科幻生存新作《翼星求生》已在近期正式推出,我们也为大家带来了视频版的游戏体验报告。如果说《DayZ》是一部脱胎于《武装突袭》的“枪战类生存游戏”,那么《翼星求生》便是脱胎于《DayZ》的经典“科幻类生存游戏”。在这里,你会面临挑战,对抗内心的恐惧,但却也会体验到和伙伴共同前进的温情。
《翼星求生》开发者的目标是每日都发布更新《翼星求生》发布后达到了50,000名并发Steam玩家数量的峰值,虽然成绩很亮眼,但并非没有问题。由Dean Hall领导的开发商RocketWerkz也意识到了问题。Hall直言很多人告诉他“这款游戏的运行效果不够好”,Hall 继续表示团队的目标是“每日更新,以使这部新游戏处于更稳定的状态”。最初的更新侧重于解决关键错误,未来的补丁将针对性能优化、连接性和任务修复。虽然这样可能打乱玩家“游戏的节奏”,但对“快速解决游戏问题至关重要”。
《翼星求生》体验报告:生存游戏与科幻宇宙的碰撞由DayZ制作人Dean Hall领衔制作的科幻生存新作《翼星求生》已在近期正式推出,如果说《DayZ》是一部脱胎于《武装突袭》的“枪战类生存游戏”,那么《翼星求生》便是脱胎于《DayZ》的经典“科幻类生存游戏”。在这里,你会面临挑战,对抗内心的恐惧,但却也会体验到和伙伴共同前进的温情。PS:在此我们也为各位玩家们带来了福利,来聊一聊你想要体验这款游戏的理由,我们将从参与回复的柄友中,抽出2位柄友,各赠送《翼星求生》游戏1份,活动时间截止至12月9日中午12点。
科幻生存新作《翼星求生》现已登陆Steam平台科幻生存新作《翼星求生》现已登陆Steam平台,即日起至12月7日开启限时9折特惠,81元即可购入标准版,游戏支持简体中文,以及支持2-8人联机游玩。本作由DayZ制作人Dean Hall所带领的RocketWerkz团队制作,玩家将扮演勘探者前往翼星探索地形地貌,执行任务,并在险象环生的外星地表生存下去。PS:在此我们也为各位玩家们带来了福利,来聊一聊你想要体验这款游戏的理由,我们将从参与回复的柄友中,抽出2位柄友,各赠送《翼星求生》游戏1份,活动时间截止至12月7日中午12点。
生存新作《翼星求生》反向跳票,提前至12月4日发售由DayZ制作人Dean Hall所带领的RocketWerkz团队制作的科幻题材生存游戏《翼星求生》确认将反向跳票1天,于北京时间12月4日早上6点在Steam全球发售,游戏支持简体中文并支持离线模式。《翼星求生 ICARUS》标准版定价90元,预购期享受9折优惠,包含了游戏本体、限时经验加成以及1张可以随意建造的前哨站地图;粉丝典藏版定价278元,目前预购期享受9折优惠,除了标准版的内容外,还包含了2个将在2022年发布的DLC,2张额外的前哨站地图以及一套游戏内可使用的内置水槽环境服套装。
《翼星求生》在游戏内提供了非常多的限时任务。玩家作为勘探者,从轨道空间站下降到翼星,除了生存、探索、收集资源和建造庇护所外,还可以通过完成各种游戏内任务获得奖励。这些任务包括部署调查设备,捕获敌对生物,回收有价值的技术,提取珍贵的矿物,或建立一个带有特殊设备的基地等。每个任务持续时间从1~21天不等。完成任务后,玩家可以返回轨道空间站研究和购买更好的装备,为你的下次任务做好准备。游戏首发阶段提供了超过35+个任务,也将在发售后不断进行更新,为玩家带来更为长线的游戏体验服务。
生存游戏《翼星求生》公布最新RTXOn游戏预告展示《翼星求生》是一款与时间赛跑的PvE生存游戏,可支持多达八名玩家或单人进行游戏。本作由《Dayz》之父Dean Hall创建的RocketWerkz工作室开发,预计将于12月4日在Steam平台正式发售。游戏现已正式公开了 Steam 商店页,并开启了预购。当前国区定价为90元,参与预购的玩家可享优惠价81元(9折)。
《翼星求生》将会成为第一款采用RTX全局光照的游戏《翼星求生》是一款PVE生存游戏,其最近完成了最后一次beta测试。抢先体验版本预计将在12月5日登陆Steam,开发人员在发布前详细介绍了游戏中RTX全局光照功能的实现。《翼星求生》将会采用了一个名为“Infinite scrolling volume”的RTX全局光照功能特性,该功能可以通过光线追踪来实时更新玩家角色周围的光照效果,而无需大量内存来存储无限数量的照明探针。这项功能为游戏画面提供了更加动态、逼真的渲染效果,更真实地模拟了光线的反射效果,使得玩家可以在阴影处看到更多的细节。《翼星求生》目前国区预售价为81元,12月14日前购买能够享受10%的折扣。
《翼星求生》将支持光线追踪和DLSS由《DayZ》之父Dean Hall制作的最新生存游戏《翼星求生》在近日宣布,将为本作增加光线追踪:全局照明和英伟达DLSS技术。全局照明的简单来说,相比于传统的光线追踪,全局照明能够无限的反射光照和软阴影遮蔽,使得玩家在在光线复杂的情况下看到更多细节。本作将于12月5日正式发售,游戏的低配置为 i5 8400+GTX 1060,推荐配置为i7-9700+3060ti。
《翼星求生》配置要求公布,最低要求GTX 1060显卡RocketWerkz公布了科幻生存游戏《翼星求生》的官方PC系统要求。《翼星求生》原定于8月推出,后更改为预购游戏的玩家提供周末测试。目前已经有超过 200,000名预购和Beta版测试玩家。自今年8月以来,该游戏一直位居Steam最受欢迎游戏前十名。本游戏配置要求较高,除了需要70GB硬盘空间外,玩家至少需要配备16GB内存、Intel i5 8400处理器和GTX 1060显卡。而推荐配置则出人意料的需要32GB内存,此外还需要Intel i7-9700处理器及RTX 3060ti显卡。游戏将于12月4日在Steam上发布。
生存游戏《翼星求生》最新预告公布,确认加入中文等更多语言支持今日生存游戏《ICARUS》公开了游戏官方中文名《翼星求生》,同时宣布将由游力卡游戏负责亚洲区的发行,为广大玩家带来更好的多语言本地化体验。
《翼星求生》是一款与时间赛跑的PvE生存游戏,可支持多达八名玩家或单人进行游戏。本作由《Dayz》之父Dean Hall创建的RocketWerkz工作室开发,目前心愿单排名Steam全球前十,是全球玩家们最为期待的生存游戏之一,预计将于12月4日在Steam平台正式发售。游戏现已正式公开了 Steam 商店页,并开启了预购。当前国区定价为90元,参与预购的玩家可享优惠价81元(9折)。从现在起,所有预购的玩家将可以参加从8月底开启的每两周一次的beta周末测试。从10月23-24日的测试开始,游力卡将为亚洲地区的玩家陆续加入简体中文、繁体中文、日文和韩文的语言支持。
前《DayZ》制作人生存新作免费改收费,现已上架Steam前《DayZ》制作人领先开发的多人生存游戏《伊卡洛斯》近日已经上架了Steam平台。不过本作此前宣布为免费游玩,但是现在Steam上却改为了收费制,标准版81元(-10%),豪华版230.4元(-10%)。本作是一款多人合作的PvE生存游戏。玩家可以在外星世界上搜索资源、建造房屋以及狩猎野兽。游戏将于8月13日发售,暂不支持中文。
前《DayZ》制作人多人生存游戏《伊卡洛斯》实机演示首曝由前《DayZ》制作人Dean Hall创建的RocketWerkz工作室公布了他们的新作《伊卡洛斯》的实机演示。本作是一款多人合作的PvE生存游戏。玩家可以在外星世界上搜索资源、建造房屋以及狩猎野兽。本作预计将于2021年登陆PC平台,为免费游玩。
