神谷英树再度喊话斯宾赛!希望重新制作《龙鳞化身》新四叶草工作室官媒昨日分享了一段神谷英树与员工们观看当年《龙鳞化身》的视频,并在配文中写道希望有朝一日能重新制作。随后神谷在个人社交账号上转发这条消息的时表示:“Let’s do it, Phil!”值得一提的是,这已不是神谷第一次向菲尔•斯宾塞喊话。2022年在接受IGNJP采访时他就曾说道:“Phil!Let’s do it together!” 《龙鳞化身》于2014年公布,是白金为Xbox One所打造的一款独占游戏。该项目在2017年被取消,2021年时神谷承认当时工作室经验不足,并对玩家和合作伙伴(微软)感到抱歉。神谷现已离开白金,目前正在新成立的四叶草工作室中打造《大神》新作。
2025-03-04 11:50
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传闻白金工作室正在与微软重新谈判《龙鳞化身》项目根据知名爆料人Shpeshal Nick的消息,白金工作室正在与微软谈判《龙鳞化身》的项目,但他目前不清楚是恢复该项目还是从头开始开发。《龙鳞化身》2013年开始制作,于2017年宣布取消,此前白金工作室的神谷英树和稻叶敦志也表示有意与Xbox再次合作开发这款游戏。
2023-01-15 12:42
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又被问到《龙鳞化身》,这次菲尔的态度有些模棱两可白金工作室与Xbox合作开发的动作游戏《龙鳞化身》在2017年宣布取消,成为了很多粉丝心中的遗憾。在之前曾经有人问菲尔·斯宾塞,这个项目有没有重启的可能。那时斯宾塞的回答是“没有”。不过在今年的TGS期间,斯宾塞又被问到了同样的问题。这次他的回答则变成了,“目前没有什么可说的。”相比于之前的态度,变得有些模棱两可。值得一提的是,白金工作室的神谷英树在之前接受采访时,曾隔空喊话斯宾塞,希望微软能再考虑一下《龙鳞化身》的事,在之后的采访中,神谷英树也多次表示自己并不是在开玩笑。
2022-09-18 14:00
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传闻白金工作室已与Xbox接洽游戏新作合作据wccftech报道,游戏业内人士eXtas1stv近期爆料称,白金工作室已经与Xbox进行了接触,希望Xbox方面能够发行并资助他们的下一款游戏,但目前还无法确认Xbox是否最终同意了这项合作。值得注意的是,在今年2月,白金工作室的稻叶敦志与神谷英树在接受采访时就曾表示,有意与Xbox再次合作开发《龙鳞化身》这款游戏。不过目前关于该爆料,Xbox和白金工作室还未对此进行回应,后续我们也将持续关注这款游戏的情况。
2022-07-19 12:27
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白金有意再开《龙鳞化身》,神谷喊话菲尔Let's do it together在IGN日本对白金工作室的采访中,当被问及被终止开发了的《龙鳞化身》一事时社长稲叶表示:“关于《龙鳞化身》神谷是真的想去做,不是以后有机会再说的那种敷衍而是真心的想要去制作,所以非常想和微软再好好的商谈一次。”神谷在旁边则说:“微软应该也有收到我们一些好的产品展示,真的不要做点什么吗(笑)Phil! Let's do it together!!” 《龙鳞化身》于2014年在TGS上公布,是白金为Xbox One定制的一款独占游戏,于2017年中止开发。至于原因,此前神谷在访谈节目中说过,因为愿景太大但又不习惯新的开发环境,并且在线游戏的构建也是白金所不擅长的短板,最终导致了游戏的夭折。
2022-02-09 10:05
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神谷英树就《龙鳞化身》向玩家和微软道歉动作角色扮演游戏《龙鳞化身》原计划2017 年作为Xbox One独占面世,但游戏最终被取消。白金工作室总监神谷英树最近讲述了关于这款游戏的来龙去脉:“《龙鳞化身》作为我们与微软合作的一个项目,他们对我们的期望很高,我们也意识到不能辜负这些期望。与微软合作意味着在当时最新的Xbox One上发布这款游戏,于是我便产生了制作一部高端游戏的愿景,同时提高我们的图形能力并进入现代游戏创作也是白金工作室的必要使命,于是我们想创作一个围绕着一名年轻人与一条龙并肩作战的游戏世界。然而,这对白金工作室来说是一个巨大的挑战。我们在不习惯的环境中工作。还要在Unreal引擎上开发,我们也缺乏必要的知识来构建基于在线功能的游戏。我们没有足够的经验,最后导致游戏流产。我对期待它的玩家感到抱歉,也对信任我们的商业伙伴的微软感到抱歉。”微软和白金工作室之前都对《龙鳞化身》发生的事情做出了解释,但都没有像神谷英树在这次采访中这样明确承担全部责任。
2021-11-20 10:21
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Phil Spencer澄清《龙鳞化身》传闻:游戏并未重启Xbox负责人Phil Spencer近期在接受IGN采访时,澄清了目前关于《龙鳞化身》开发重启的传闻,确认这款游戏并未重新投入开发。Phil Spencer表示自己对白金工作室的开发团队非常尊敬,两者之间并没有任何敌意。当初他希望能挽回《龙鳞化身》开发取消一事,但可惜的是最终没能成功,而这款游戏的取消也被Phil Spencer视为自己职业生涯的最低点。此外,Phil Spencer还表示有从《龙鳞化身》以及《神鬼寓言 传奇》的失败中学到教训,意识到了如果在一款游戏尚未完全打磨完成之前就提早公布,这会对游戏带来一些影响。
2020-04-02 15:43
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白金前开发者:我们原有机会制作《龙鳞化身》,但我们失败了近日,为了庆祝《神奇101 重制版》的众筹成功,白金工作室特地举行了一次庆祝直播活动。在活动中,制作人神谷英树开玩笑的说“我想做《龙鳞化身》,快给微软发邮件。”随后,一位前白金工作室的开发者Jean Pierre Kellams在社交网站上表示了对《龙鳞化身》的失败感到惋惜,“我们本有机会制作它的,但是我们失败了。他们知道我们为何会失败。许多优秀的开发者也因此离开了工作室,我很遗憾这个游戏现在只能成为一个酒后的玩笑。” 《龙鳞化身》原计划于2016年发售,由微软和白金合作开发,但之后由于两者在开发走向上的意见不合,最终导致了项目的取消。不过,在近几年中白金工作室也表示很乐意重新开发这款游戏,但由于IP版权归属于微软的,如果想要重新开发还需要微软同意。不知道有生之年,我们能否看到《龙鳞化身》复活呢?
2020-03-08 11:26
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白金工作室:《龙鳞化身》IP权属于微软,很乐意重新开发这款游戏白金工作室曾在今年1月表示未来将从以往的游戏开发扩展到游戏自主发行,因此游戏媒体Eurogamer近期在采访制作人稻叶敦志时,向其提问未来白金工作室是否有可能自主发行《龙鳞化身》这款游戏? 对此稻叶敦志表示,《龙鳞化身》IP权是100%归属于微软的,如果想要重新开发这款游戏需要微软同意的,但同时白金工作室也非常喜爱《龙鳞化身》,如果未来有机会的话,很乐意重新开发这款游戏。
2020-02-05 09:33
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稻叶敦志:《龙鳞化身》取消开发双方都有责任,不该让微软背锅由白金工作室和微软合作的《龙鳞化身》一度受到众多玩家的期待,但后来由于两者意见不合,最终导致了游戏的开发取消。在当时,玩家们似乎更多的将矛头指向微软,不过白金工作室的稻叶敦志近日表示,游戏取消开发两者都有过错,无法将责任归咎于微软。在接受外媒VGC的采访时,稻叶敦志表示,“当一款游戏无法顺利推出时,开发商和发行商两者都有责任。在《龙鳞化身》上,作为开发商我觉得我们没有尽力,而我相信微软作为发行商也觉得自己可以在某些地方做得更好。我们从中吸取了很多经验教训,这将帮助工作室变得更好。我无法透露更多开发细节,但由微软来承担玩家的怒火有欠妥当。游戏开发并非易事,我们和微软都从中学到了很多。”
2019-05-08 09:44
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《龙鳞化身》疑似重启?法亚重新上架商品页,2020年前推出谈到Xbox One的《龙鳞化身》许多玩家都不陌生。这款在2016年发布的作品原本由白金工作室负责开发,但之后由于微软和白金在游戏开发走向上的意见不合,最终导致了游戏的开发取消。不过,近日有玩家发现这款被取消《龙鳞化身》在法国亚马逊上重新上架,页面显示游戏的发售日为2020年12月31日。很明显这是一个占位日期,不过这也意味着这款作品将会在2020年推出。此前,北美地区的部分商店也出现过类似的情况,后来微软官方做出澄清表示只是隐藏页面而已。而对于这次的重新上架事件微软方面则暂未做出回应。网商临时工操作的乌龙时常发生,大家本来也不必太过较真,但是目前微软方面近期大肆收购工作室的行为似乎为此事件延伸出了许多可能性...
2018-12-14 14:20
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微软Xbox市场经理回应再次上架《龙鳞化身》,是系统错误所致微软Xbox市场经理Aaron Greenber对今日北美地区商店再次上架《龙鳞化身》一事作出回应,Greenber表示:“这是一个早就被隐藏的页面,用户应该是无法浏览的,有关团队会尽快跟进该问题。”看来我们是无缘在今年的微软E3展前发布会见到《龙鳞化身》了。
2018-05-17 14:21
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确认重启?微软北美商店再次上架《龙鳞化身》页面微软北美商店今日再次上架了已被取消开发的《龙鳞化身》,目前微软官方并未对此事进行说明。据悉《龙鳞化身》原本由白金工作室负责开发,但之后由于微软和白金在游戏开发走向上的意见不合,最终导致了游戏的开发取消。不过在去年5月就有传闻称微软重启了《龙鳞化身》的开发工作,游戏将由其他工作室进行开发。或许在今年的微软E3展前发布会上,我们能再次见到的《龙鳞化身》身影。
2018-05-17 08:50
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斯潘塞回应《龙鳞化身》被取消原因Xbox部门负责人菲尔·斯潘塞今日在E3现场接受采访时回应了为何《龙鳞化身》被取消一事,斯潘塞表示也许是《龙鳞化身》公布得太早了,因此在游戏开发上给白金工作室造成了太多压力,影响了游戏开发的进程,因此造成了两家公司在游戏开发走向上的意见不合,并最终导致了游戏的取消。
2017-06-13 15:08
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空欢喜,《龙鳞化身》恢复开发的传言已证实为假微软与白金工作室合作的《龙鳞化身》取消开发之后不少玩家都感到惋惜,稍早前有玩家爆出微软重启了《龙鳞化身》的开发工作,但有准确消息来源的Windows Central在其推特上否认了这一消息,称微软目前没有任何工作室在进行与《龙鳞化身》有关的开发工作。微软确实更新了《龙鳞化身》的商标信息,但这可能只是周期性的例行事宜。虽然这对许多玩家来说只是一场空欢喜,但大家不妨把精力放在即将到来的E3,看看微软会为我们带来哪些值得期待的新游戏。
2017-05-19 08:40
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推特用户爆料,微软目前正在计划重启《龙鳞化身》#传闻#推特用户XRays_Insider今日爆料称,此前被取消开发的《龙鳞化身》的IP权在微软手上,而微软目前正在计划重启《龙鳞化身》,但开发团队将不再是白金工作室,微软将会让新的开发团队来重启本作!
2017-05-18 20:20
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白金工作室对《龙鳞化身》取消开发事件发出官方申明昨天《龙鳞化身》的开发宣布取消一事在业界引起了轩然大波,然而事发之后一直就只有微软单方面在对此事进行表态以及说明,作为另一当事方的白金工作室却迟迟没有回应。刚刚,白金工作室CEO佐藤健一在官方博客中发布声明:“我们对于事情走到这样的地步表示非常失望,我们知道很多粉丝与我们一样期待这款游戏的推出。但是,大家都应该向前看,我们依旧会竭尽所能为大家带来更高素质的游戏,从3月的《尼尔:机械纪元》开始,未来我们还有《碧蓝幻想:Project RE:LINK》以及《LOST ORDER》(手游)等作品公布。”可惜的是,佐藤桑依然没有讲清楚取消开发的缘由。
2017-01-11 17:30
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Phil Spencer评论《龙鳞化身》终止开发:艰难的决定,但这对Xbox玩家是好事。在微软宣布终止了《龙鳞化身》的开发后,Xbox部门主管Phil Spencer在推特上表达了自己对此事的看法。他说道:“这是一个非常艰难的决定!但我们相信这对Xbox的玩家们来说是一件好事。虽然这让人感到失望,但我对我们接下去17年的游戏阵容非常有信心。”
2017-01-10 10:15
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微软确认《龙鳞化身》取消开发微软今日向部分外媒发出消息,正式表示其与白金工作室合作开发的《龙鳞化身》已经取消开发。微软表示在去年下半年本作的开发即因为技术以及沟通问题基本陷入停滞状态,最后双方协商后决定暂停开发本作。而据外媒Eurogamer表示,在2016年秋季由于工作压力过大,开发团队的几名高级成员被迫暂时离开这个项目,而当他们回来后发现游戏已经远远落后于原本的计划行程,此外期间还出现了游戏引擎问题,最终导致《龙鳞化身》被取消开发。微软表示他们非常尊重白金工作室,本次合作暂停仅仅是一次"商业决策",并不会影响后续的合作,最后微软也表示在今年还会为玩家推出《光环战争2》、《除暴战警》、《盗贼之海》等新作品。
2017-01-10 08:28
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神谷英树公开《龙鳞化身》飞龙成长要素Xbox One/win 10独占游戏《龙鳞化身》并没有在今年德国科隆展公布太多新情报,但这并不代表本作没有参加本届科隆游戏展,事实上微软携本作出现在了商务区域,游戏制作人神谷英树和创意制作Jean Pierre Kellams亲自坐镇讲解关于游戏的内容。除了早前公开的情报外,制作人首次公开了强化飞龙成长的重要宝石,三种不同的宝石使用在飞龙身上除了提高其能力之外,还会改变它的外形。Jean Pierre Kellams还表示会给玩家提供飞龙的外观编辑要素。游戏主人公德鲁也是可以由玩家自行设定的,玩家除了搭配不同武器之外还要考虑和飞龙的配合,以此使战斗方式发生变化。
2016-08-24 10:07
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龙鳞化身