游戏历史上的今天:《传送门2》十周年,堪称艺术品的经典2011年4月19日V社(Valve)推出了以Source引擎制作的第一人称解谜游戏《传送门2》,今天迎来了十周年。本作为经典黑马作品《传送门》的续作,除了添加多种道具以及全新的环境外,剧情也紧接上代。虽以第一人称FPS形式游玩,但要说的话本作其实是一款益智类游戏,玩家要使用“传送门枪”来通过各种各样的关卡,它除了开启传送门解决谜题外,没有任何攻击力,可以说于很多射击类游戏的血腥暴力有着明显的区别,并且玩家也不会因摔落而死,但这样并不代表游戏没有难度。环境机关等元素是玩家们需要克服的难题。游戏可以多人游玩,V社用这种多样且富有挑战性的关卡来提高玩家合作的难度,合理的沟通与配合是通关的关键。这款充满着V社抽象思维的艺术品不仅另类的刺激玩家门的感官,更是让玩家享受到了多人(分手)游戏的快乐。满满的科技元素与巧妙的设计及创意也在游戏推出后收到了无数玩家的好评,和媒体普遍的高分。这款几乎看不到商业气息的艺术品,不知柄友们今天是否还愿意再叫上小伙伴一起回忆一下往日的快乐呢!
2021-04-19 21:00
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传送门2