《红色沙漠:增强版》今日上线!追加新剧情等内容,原版玩家免费升级Pearl Abyss今日在科隆游戏开幕夜上公布了《红色沙漠:增强版》。《红色沙漠:增强版》即为《红色沙漠》2.00.00版本,已购买了本体的玩家可以免费升级,无需额外付费。 此次更新通过追加过场动画与剧情场景,进一步完善了游戏叙事。此外,还新增了多项技能,并优化了技能学习系统。开放世界动作冒险游戏《红色沙漠:增强版》现已登陆PS5、XBOX Series、PC,目前本作正在8折优惠中。
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《红色沙漠》首次打折!全平台限时8折优惠中《红色沙漠》今日在PS5、XBOX Series、Steam、Mac、Epic全平台上开启了限时2周的8折优惠活动(首次打折)。其中PS5版折后价446.40HKD,Steam版214元。 开放世界冒险游戏《红色沙漠》累计销量已突破600万份!开发团队目前不仅在为本作进行着持续的更新,还计划在年内推出DLC。此外,游戏NS2版也在制作中,预计明年上半年发售。
2026-08-25 14:50
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更新不能停!《红色沙漠》1.18.00版本更新:新增任务知识,优化锁定视角与低配帧生成《红色沙漠》近日推送1.18.00版本更新,目前Steam PC及Mac平台均已上线。本次更新主要围绕游戏稳定性、操作体验以及大量Bug进行优化。 内容方面,游戏新增“任务知识”系统,涵盖主线、势力、探查、研究、日常、指引、大书库记录及星座共8类内容,部分已经完成对应任务的玩家也可以追溯获得相关知识。此外,研究所需货币由银币调整为营地资金,马匹现在也可以直接在马厩中装备道具。 操作方面,本次更新重新调整了锁定目标时的视角控制,新增“手动、半自动、自动”三种模式,玩家可以根据自己的战斗习惯选择视角跟随程度。同时修复了骑乘状态下远程武器偶尔无法锁定目标的问题。 性能方面,官方修复了低FPS环境下转动视角出现画面抖动,以及包括GTX 1060在内部分低配置显卡开启FSR或XeSS帧生成后出现渲染异常的问题。这是游戏发售以来的第18个更新。
2026-08-15 21:45
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只有不到10%的Steam《红色沙漠》玩家通关了游戏《红色沙漠》发售近五个月后,Steam平台上完成终章执笔人成就的玩家只有9.7%,该成就要求玩家完成所有主线任务。Xbox及PS平台完成主线的玩家则为13%和15.2%。值得注意的是,《红色沙漠》的主线流程虽然较长,但似乎并不是玩家没有通关的主要原因。游戏主线大约需要69小时完成。与此同时已有大量玩家在游戏中投入超过200小时,这意味着不少玩家拥有足够的游戏时间,却依然没有选择优先推进主线。从目前的玩家行为来看,相比主线剧情,游戏中的开放世界探索、支线任务、角色培养以及地图探索等内容似乎更加吸引玩家。
2026-08-15 09:00
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更新狂魔实至名归!《红色沙漠》发售5个月更新17次,平均一个月3.4次《红色沙漠》官方今日发布“重点回顾”,总结了游戏自发售以来推出的各项更新内容与优化项目。本作于3月20日发售,游戏上市后开发团队根据玩家反馈对内容进行了持续的更新。 游戏自发售以来,已推出17个更新补丁,平均每个月更新3.4次。这些更新累计加入20项以上全新功能和游戏内容、超过120种全新宠物与坐骑,以及70种以上全新服装、装备和道具(详见附图)。目前,《红色沙漠》累计销量已超过600万份,官方此前也已确认DLC及NS2版正在开发中。
2026-08-13 17:10
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《红色沙漠》DLC计划于今年发布!NS2版预计明年上半年推出开发/发行商Pearl Abyss在最新一期财报中透露,旗下开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》首个DLC计划于2026年内推出。公司希望通过DLC为玩家带来全新的游戏体验,有关其内容、上市时间等细节信息将在今年第三季度陆续公开。 此外,《红色沙漠》NS2版的开发工作也正在推进中。Pearl Abyss表示,NS2版目前已经达到基本可玩状态,团队正在进行技术评估与性能优化,以确保游戏能够达到公司的品质标准。团队目标是在2027年上半年推出该版本,现阶段尚未确定具体发售日期。《红色沙漠》已登陆PS5/XBOX/PC,游戏累计销量超过600万份。
2026-08-12 09:50
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《红色沙漠》1.17版本更新上线,修复食物快捷栏等多项BugPearl Abyss已正式推送实装《红色沙漠》1.17版本更新,本次为小规模修复补丁。主要修复内容包括: 挑战任务"绝望救援"进度统计不正确的问题 角色移动时脚步音效重叠及动画卡顿问题 快捷栏中指定食物耗尽后其他物品被意外分配到快捷键的Bug 特殊头部装备效果在特定情况下无法激活的问题。 UI方面,修复了地图上错误显示不可到达宝箱图标的问题,以及贸易路线显示异常。此外还修正了多语言本地化错误,提升了所有语言的文本质量。根据Pearl Abyss此前公布的路线图,后续还将推出更多内容更新。
2026-08-08 19:30
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《红色沙漠》1.16.00版本上线,大幅强化贸易玩法《红色沙漠》推出1.16.00版本更新。本次重点并非新增主线或地图,而是对贸易系统进行了一次全面改造。游戏新增133个贸易站、7处马车工坊,以及24种高价值商品和4种普通商品。贸易价格现在会根据同一地区的出售数量动态变化,偏远路线能够获得更高利润,皇家贸易站的商品价格更提升至原来的4倍。地图还新增“贸易”分页,可查询贸易站、工坊、运输路线、商品价格和库存,驾驶马车时,小地图也会显示推荐路线。银行系统同步加入债券投资、债券商店等功能。 除此之外,版本还修复了大量任务卡死、角色操作、战斗动作及崩溃问题,并为PC端加入AMD FSR 4.1支持。具体新增内容见配图。
2026-08-01 21:33
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《红色沙漠》更新追加跨平台存档功能《红色沙漠》1.14.00版本更新现已上线。此次更新主要新增了跨平台存档功能,支持PS、XBOX、Steam和Epic。通过该功能,玩家仅需一个存档文件,即可在不同平台间延续相同的游戏进度。此外,本次更新还修复了若干错误,同时应用了一些稳定化作业。
2026-07-17 08:15
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《红色沙漠》开发商未排除多人模式,Mod支持悬而未决Pearl Abyss CEO 许镇英近日在采访中谈及《红色沙漠》的未来规划,表示多人模式并未被彻底排除。据透露,开发团队曾在内部尝试实现多人玩法,但因当前硬件限制会导致画面妥协而暂时搁置。此前曾有报道称多人模式可能采用类似《GTA Online》的独立模式形式推出。 关于Mod支持,许镇英认为这"可能是一个很大的优势",尤其是考虑到游戏本身的沙盒结构。然而要实现官方Mod支持,需要对外开放Pearl Abyss自研引擎的相当部分代码,这在技术和管理层面都面临不小的挑战。目前团队对此持积极态度,但内部尚未形成最终决策。此外,Switch 2版本的研发工作已经启动,不过需要克服显著的硬件性能差异。
2026-07-11 18:00
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Pearl Abyss确认《红色沙漠》NS2版正在开发中Pearl Abyss CEO Huh Jin-young在近期举行的股东大会上确认《红色沙漠》NS2移正在开发中。官方表示,目前该版本已达到“可以进行基础游玩”的阶段,但仍需确保开放世界体验、动作和画面品质在此平台上都能达到预期标准才行,故暂未透露发布时间。 此外,Pearl Abyss还在会上透露了《红色沙漠》后续更新方向。官方称,目前正根据玩家反馈进行持续的更新。付费DLC也在开发中,预计将在今年第三季度末前公布价格与上线时间。至于多人模式和MOD支持,官方并未给出明确承诺,但表示正在评估相关技术可行性与玩法方向。
2026-07-08 08:55
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《红色沙漠》开发商:售后支持以回馈社区为核心,持续推出免费更新《红色沙漠》开发商Pearl Abyss市场与战略规划负责人 Will Powers 在接受 CG Mag 采访时表示,团队发售后工作的核心并非拉动销量,而是聚焦如何回馈社区、奖励首发玩家,持续打造鲜活的游戏体验。 作为全新 IP,《红色沙漠》首月销量突破 500 万份,官方计划免费更新至少持续至今年 9 月,未来还将推出独立DLC,其内容规模将有别于目前的所有更新。更新同时覆盖剧情优化,官方将在不改动战役核心结构的前提下优化过场动画、完善叙事引导,兼顾新玩家上手体验与老玩家的游戏积累。
2026-06-27 18:31
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《红色沙漠》DLC开发中!营销总监强调其与更新及资料片的区别Pearl Abyss在之前的《红色沙漠》开发者日志中确认本作DLC正在开发中。营销总监近期在接受IGN采访时,特别强调了“DLC”“更新”“资料片”三者之间的区别。 他表示:“目前我们为游戏所做的内容都属于‘更新’。而我们即将推出的则为‘DLC’,这意味着它将不同于游戏发售以来的所有更新内容。我们之所以使用这个不同的称呼,是有明确原因的。” 虽未明说,但从其话语中可以推测出DLC的规模要大于平时的更新内容,但可能达不到资料片的级别。截至目前,官方尚未公布该DLC的具体内容和上线时间。
2026-06-15 08:35
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《红色沙漠》公关总监表示剧情不会推翻重做!重点优化叙事与入门体验《红色沙漠》公关总监Will Powers近日在接受IGN采访时表示,尽管游戏剧情在玩家间评价不一,但团队不会对现有故事进行彻底推翻或重做,而是将重点放在“持续优化叙事表现与入门体验”上。 他表示,部分玩家在游戏前期确实对主角的动机及人物关系感到困惑,因此团队计划通过改进叙事节奏与信息呈现方式来缓解这一问题。不过,这些调整不会改变已经体验过游戏的玩家所经历的核心内容。Powers强调,团队的目标是在不影响原有玩法与体验的前提下,让新玩家获得更清晰的前期引导,同时让老玩家在二周目中获得更顺畅的剧情理解。 官方已于此前在开发者日志中表示会在后续的更新中强化剧情逻辑性,并确认游戏DLC正在开发中。《红色沙漠》累计销量现已突破600万份。
2026-06-14 10:00
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《红色沙漠》1.11版本更新上线:宠物系统扩展至100只,加入丢失装备回收机制《红色沙漠》推出了1.11版本更新。本次更新重点扩展了宠物系统,玩家现在最多可拥有100只宠物,但营地中最多只能同时召唤50只。已完成相关挑战的玩家将追溯获得相应奖励。 更新还引入了丢失装备回购机制——商店NPC现在会收集并转售玩家因死亡等原因丢失的稀有装备,物品丢失后将在7天内上架商店,但回购价格会高于原始价值。 弹球小游戏在本轮获得了多项改进,包括整体难度降低、球的物理效果调整为更重、修复球穿墙和在左上角卡住等问题,传送门弹射的力度和角度也做了调整。其他改进包括:手柄按钮现已支持自定义分配,修复了飞龙骑乘相关的多项BUG,坐骑不再在危险区域被召唤,以及本地化翻译质量的全面提升。更多更新内容详见配图。
2026-06-13 09:16
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《红色沙漠》全球累计销量突破600万份Pearl Abyss今日宣布,开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》全球累计销量现已突破600万份!官方在向玩家表达感谢的同时,还放出了一张庆祝贺图。开发团队已于此前确认,本作DLC正在全力开发中,并且接下来仍会对游戏进行持续的更新。
2026-06-11 15:35
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《红色沙漠》今日更新:小飞龙和嘟嘟鸟幼崽可作为特殊坐骑,追加全新小游戏《红色沙漠》1.10.00版本更新今日上线。本次更新优化了再次封锁内容,新增了将小飞龙和新宠物嘟嘟鸟幼崽作为特殊坐骑进行使用功能。此外,还新增了全新小游戏“弹珠台”和“反弹球”,同时进一步修复了各类已知问题,并对整体稳定性与游戏体验进行了优化。完整更新说明详见附图。
2026-06-05 16:45
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《红色沙漠》DLC全力开发中!官方公布近期更新计划《红色沙漠》官方在今日公布的最新一期开发者笔记中确认,游戏DLC正在全力开发中,更多详细信息将于后续公开。此外,开发团队还介绍了本作6~9月期间的更新计划,要点内容如下: 1、强化剧情逻辑性(根据玩家反馈让克里夫的旅程更加自然且富有深度)。 2、再次封锁内容更新。 3、全新战斗内容。 4、新增跨平台存档功能。 5、改善德米安/翁卡游戏上手难度。 6、优化生活内容的便利性。 *点击首图查看视频
2026-06-02 17:35
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《红色沙漠》1.09更新上线!新增控制器按键自定义功能《红色沙漠》1.09.00版本更新于今日正式上线。其中追加了控制器按键自定义功能,新增约30种可作为宠物收养的小动物、翁卡和德米安技能,以及部分宠物专用的“拿起及放下”动作。此外,本次更新还修复了多项已知问题,并进一步提升了游戏的稳定性(完整说明详见附图)。
2026-05-29 15:20
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《红色沙漠》最新版更新上线,新增池塘及小飞龙等内容《红色沙漠》最新1.08.00版本补丁今日上线!此次更新追加了工具佩戴栏、设施“池塘”、约20余种可作为宠物收养的小动物及“小飞龙(未来更新中,成长后的小飞龙可登记为坐骑)”等内容,同时还带来了多项优化并修复了多个已知Bug。 此外,关于玩家们一直期待的控制器按键自定义功能,官方表示为了确保能在各种环境下流畅使用,目前正在持续进行开发与优化中。团队承诺会做最大努力,争取尽快发布。《红色沙漠》现已登陆PS5、Xbox Series、PC。
2026-05-22 18:15
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