二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏资讯中心
  • 游戏评测
  • 游戏大全排行榜
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 热门游戏工具
  • 极限竞速:地平线 6极限竞速:地平线 6
  • Subnautica 2:异星水域Subnautica 2:异星水域
  • 魔法门之英雄无敌:上古纪元魔法门之英雄无敌:上古纪元
  • 沙罗周期沙罗周期
  • 吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者
  • 识质存在识质存在
  • 黑帝斯2黑帝斯2
  • 红色沙漠红色沙漠
  • 杀戮尖塔2杀戮尖塔2
  • 怪物猎人物语3: 命运双龙怪物猎人物语3: 命运双龙
二柄资讯中心正文

《茶杯头》制作人解释为何游戏中敌人没有HP值设定

34
【《茶杯头》制作人解释为何游戏中敌人没有HP值设定】颇受好评的2D横版动作游戏《茶杯头》联合制作人Chad Moldenhauer近期接受了EDGE的采访,对于玩家们一直质疑为何本作没有提供敌人HP值显示的这一问题,他给出了这样的解释:“我们最初的理念就是让游戏看起来像是一个可游玩的20世纪30年风动画片,故也尽量让屏幕简洁一点。而且在设计上我反而觉得提供HP值显示会误导玩家,那样他们会更加追求DPS而忽略与BOSS战斗时的反应。”
预览
预览
预览
预览
游戏信息
茶杯头茶杯头
发售日2017-09-29
平台