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巧舟表示《幽灵诡计》的续作制作难度较高,但仍可以考虑
【巧舟表示《幽灵诡计》的续作制作难度较高,但仍可以考虑】媒体gameinformer近日就新作《幽灵诡计:幻影侦探》向制作人巧舟进行了采访,以下为要点整理:
1、《幽灵诡计》是在开发完《逆转裁判3》后所想到的概念,当时欲打造出一款与其风格完全不同的悬疑推理游戏,故两个系列基本没有交集。
2、关于《幽灵诡计》的续作,因为故事已经很完整了,所以制作续集会很困难。不过本作中的“死者之力”或许存在些拓展的可能。
3、虽然目前还没有之后的想法,但希望这次能吸引到足够多的玩家以至于让公司考虑推出续作。
4、本作最初是为NDS所设计的,为了能在该平台上表现出更好的视觉效果,我们采用了3D建模,然后再将其渲染成像素2D。当年动捕还未像如今这么普及,所以其中90%以上都是手绘,这在当下几乎是不可能的,但也正因为如此游戏画风有着自己独特的表现力。
5、《幽灵诡计:幻影侦探》将于6月30日登录PlayStation 4/Xbox One/Switch/PC。
