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《钢铁侠》目前仍处于开发早期阶段,官方确认使用虚幻5引擎打造

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【《钢铁侠》目前仍处于开发早期阶段,官方确认使用虚幻5引擎打造】Motive Studio 总经理Patrick Klaus今日在官网上发表了一份关于新项目《钢铁侠》游戏的开发进展报告,文中指出:“自从《死亡空间》推出以来,团队的重点己经转向《钢铁侠》。目前该项目还处于预制作阶段,需花些时间来为游戏打好基础,现已在故事、设定以及玩法上进行了探索。此外,我们还成立了一个由粉丝团所组建的社区,他们会在开发过程中提供反馈意见。这次我们选择了虚幻5引擎,以便团队能够尽情地发挥出他们的创造力。”这也是Motive Studio首款基于虚幻引擎的游戏,工作室之前包括《死亡空间》《星球大战:战机中队》《星球大战:前线2》等作使用的都是寒霜引擎。值得一提的是,《钢铁侠》并不是EA正在开发的唯一漫威作品,目前已知还有一款单人动作冒险游戏《黑豹》由新成立的新成立的 Cliffhanger Games制作,现已确认为开放世界设计。
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游戏信息
钢铁侠钢铁侠
发售日发售日未公布
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