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《质量效应》新作将使用虚幻5引擎中的MetaHuman工具来制作逼真角色

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【《质量效应》新作将使用虚幻5引擎中的MetaHuman工具来制作逼真角色】Bioware项目总监兼执行制作人Michael Gamble在社交媒体上发文表示,该工作室可能正在使用虚幻5引擎中可用的MetaHuman功能来创建可用于《质量效应 新作》的数字角色模型。MetaHuman是由Epic Games开发的一种基于虚幻引擎的数字人物创建工具。开发人员可以自定义角色的外貌、发型、服装和特征,然后使用这些模型在其项目中进行角色建模和动画。这个工具的一个显著特点是其能够生成逼真的面部动画,使角色在不同情感和情境下都能呈现出生动的表情,有效降低数字角色制作的技术门槛。当然了,考虑到《质量效应》系列中存在诸如阿萨瑞人和奎利人等外星种族,也许MetaHuman并不适合制作所有角色的外观。
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游戏信息
质量效应 新作质量效应 新作
发售日发售日未公布
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