【《人中之龙7:外传》制作仅用半年时间,原为八代DLC内容】人中之龙工作室在之前TGS活动期间接受了媒体Automaton的采访,据总监横山昌义透露《人中之龙7:外传 无名之龙》的开发时长仅半年。游戏最初被设想为该系列下一部主要作品《人中之龙8》的DLC。
横山表示这个作为《人中之龙8》的衍生内容,工作室本原本可以通过30分钟的插叙(播片)来讲述桐生的过去,但最后觉得这部分很有趣,团队也认为其内容足够吸引人,故决定使其以单独作品的形式登场。横山称这是自己起的头,并补充道:由于《人中之龙7:外传》使用了相同的引擎,加快了开发进度,因此团队最后耗时大约半年便完成了制作。首席制作人坂本宽之说原本游戏并无实体版打算,所以在这方面上的调整也费了好大一番工夫。
《人中之龙7:外传 无名之龙》采用了人中之龙系列经典的动作类玩法,游戏将在11月8日发售,登陆PS5,PS4,Xbox Series,Xbox One以及PC平台,首发加入Game Pass。
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