【《如龙》系列制作人表示:不担心回合制在游戏中的表现,我们有信心能够做好】《如龙》系列在玩家中拥有极高人气,但从《如龙7》开始系列将战斗系统从即时制改成了回合制。近日,《如龙》系列制作人在接受Game Informer采访时回应了玩家的担忧:我们并不是很在意战斗方式所带来的差异,只要让玩家感觉到有趣,这才是最重要的,我们总是将游戏的趣味性放在第一位,战斗只是让玩家感到快乐的一种因素。除了战斗,我们还通过各种风格的小游戏来确保游戏的趣味性,我们有信心制作出一款令人愉快的游戏,即使它是我们以前从未制作过的类型。事实上,我们还会从格斗比赛和动作电影中汲取灵感——打造一场逼真的格斗场面。
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