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《猎天使魔女:起源》总监解释《纸片马力欧:千年之门》锁30帧一事

【《猎天使魔女:起源》总监解释《纸片马力欧:千年之门》锁30帧一事】在前几天的媒体早期评测中,我们得知任天堂经典重制作品《纸片马力欧:千年之门》在NS上只能以30帧运行。因为此帧率不如多年前原版(60帧)进而引起了众多玩家们的不满。近日《猎天使魔女:起源》的总监Abebe Tinari对此发表了自己的看法。他说道: “对《纸片马力欧:千年之门》的情况我深有体会。在开发《猎天使魔女:起源》时,本作部分环境下可以保持60帧,不过森林等场景中则无法做到。我们要么选择降至30~50帧,要么锁30帧。其实制作过程中最困难的就是优先度的选择问题,创作者不得不在成本和时间的限制下进行抉择。有些视觉上的效果和细节是值得放弃60帧的,我想纸马团队可能也面临着同样的问题。若只是增强版(如《皮克敏1/2》)还好,但以现代技术完全重制游戏时付出一定代价也是可以理解的。开发团队的决定肯定是为了能给玩家带来最佳的游戏体验,这些绝不是因为懒惰。”《纸片马力欧:千年之门》将于5月23日在NS上推出,游戏支持中文。