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《博德之门3》负责人认为游戏为其他RPG游戏争取更多资金与开发时间

【《博德之门3》负责人认为游戏为其他RPG游戏争取更多资金与开发时间】《博德之门3》的游戏总监 Swen Vincke 在最近的Digital Dragons大会上接受了外媒采访。期间,Vincke否认了“因拉瑞安工作室设立了RPG开发的新标准,所以让3A开发者心生恐惧”这样的说法。他还认为《博德之门3》对整个行业来说更像是一个帮助而不是阻碍。游戏的首席编剧Adam Smith也表示《博德之门3》的成功让其他开发者获得了在商业谈判中的一些筹码,可以去争取更多的资金与时间,来完善游戏的叙事和玩法,这对整个行业的质量提升可能带来积极作用。