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宫崎英高表示:降低难度会对游戏本身造成破坏

【宫崎英高表示:降低难度会对游戏本身造成破坏】为纪念《艾尔登法环》大型资料片“黄金树之影”上市,宫崎英高近日接受了《卫报》的采访。在谈及游戏难度设计上,宫崎认为其作品不该在此方面上有所妥协。他表示:“如果想让全世界玩家都去玩的话,我们当然可以不断地降低难度,但这并非正确的方法。若采取这样的方式,我认为我们的游戏不会达到现有的效果。玩家从成功攻克难关中获取的成就感是游戏体验的基本组成部分,降低难度会剥夺游戏的乐趣。所以在我看来,这样会对游戏本身造成破坏!”不过宫崎也提到,《艾尔登法环》中自由的玩法为玩家们带来了更多的通关方式,这样对较高的难度曲线也会在一定程度上起到平衡的作用。