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《夺宝奇兵》拥有可探索的开放区域,本作非射击类游戏
【《夺宝奇兵》拥有可探索的开放区域,本作非射击类游戏】《夺宝奇兵:古老之圈》的设计总监Jens Andersson近日接受了媒体PC Gamer的采访。首先Andersson强调本作不会、也不可能是一款射击游戏。他表示:“印第安纳•琼斯不是一个枪手,虽然其中有近战,但战斗并非其本性。游戏里的战斗大多数情况下会相较混乱、诙谐一些,玩家可捡起环境道具(如锅碗瓢盆、甚至班卓琴)向敌人砸去。”此外,本作中也有许多开放区域可供探索。如敌人的营地,玩家能伪装进入,以此来为人们带来极具沉浸式的体验。《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日登录PC和Xbox Series平台(首发Game Pass),明年春季在PS5上推出。
