二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 歧路旅人0歧路旅人0
  • 密特罗德 究极4 穿越未知密特罗德 究极4 穿越未知
  • 卡比的飞天骑士卡比的飞天骑士
  • 使命召唤:黑色行动7使命召唤:黑色行动7
  • 塞尔达无双 封印战记塞尔达无双 封印战记
  • 江山北望江山北望
  • 战地风云6战地风云6
  • 逃离鸭科夫逃离鸭科夫
  • 人中之龙 极2人中之龙 极2
  • 忍者龙剑传4忍者龙剑传4

卢卡斯影业强调《夺宝奇兵:古老之圈》要先动脑再动手

2024-09-16 16:05:12
18
【卢卡斯影业强调《夺宝奇兵:古老之圈》要先动脑再动手】卢卡斯影业游戏执行制作人Craig Derrick在一次采访中透露,正在开发的《夺宝奇兵:古老之圈》灵感来源于1992年的经典点击冒险游戏《夺宝奇兵:亚特兰蒂斯之命运》。尽管两者的玩法有所不同,但《夺宝奇兵:古老之圈》同样注重“思考、发现与寻找线索”。游戏核心围绕解开和调查故事的核心谜团,处理沿途的独特情境,并破解隐藏世界秘密的陷阱。此外,游戏将包含多个开放式沉浸模拟区域,鼓励玩家通过创造性的方法解决问题并获得奖励。这一设计既保留了电影中经典的冒险氛围,同时让玩家体验用智慧应对各种威胁与挑战的乐趣。《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日登陆Xbox Series X/S和PC,并计划于2025年春季在PS5发布。
预览
预览
预览
预览
游戏信息
夺宝奇兵:古老之圈 夺宝奇兵:古老之圈
发售日2024-12-09
平台
扫码阅读
打开二柄APP浏览本文真玩家,都在这里