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首席制作人解释为何放弃MMO转而开发生活模拟类游戏《inZOI》
【首席制作人解释为何放弃MMO转而开发生活模拟类游戏《inZOI》】“韩版模拟人生” 《inZOI》的首席制作人金亨俊近日接受了媒体GameFile的采访,期间他谈到了这款颇具野心项目的制作缘由。金亨俊表示:“从事游戏开发已有24年,其中大部分精力用在了MMORPG上,包括《Elyon》《永恒之塔》等,说实话已感厌倦。该类游戏在韩国很流行,但过于集中的话可能会抑制行业的发展。它强调竞争性的属性不仅影响开发者的创造力,也会让玩家疲惫。所以就想打造一款能让玩家轻松享受其中的作品。”金亨俊称自己也是《模拟人生》的粉丝,并有着15年的游玩经历。当其子向其询问是否还有类似游戏时,他想到“生活模拟”很大程度上仍是这个行业中尚未被充分探索的领域。故决定开发这款《inZOI》。本作捏脸模拟器已于8月限时上线,目前游戏的具体发售日还尚未公布。
