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《异度神剑》开发商正在升级自家引擎,设立研发团队进行管理和维护
【《异度神剑》开发商正在升级自家引擎,设立研发团队进行管理和维护】《异度神剑》系列的开发商Monolith Soft约在一年前成立了R&D小组,据悉这是一个专门致力于技术研发的部门。近日公司COO高桥哲哉和该部门的负责人稲叶道彦接受CDWORLD采访时透露了一些有关于此的内容。
1、R&D小组主要任务有三:一是开发环境效率化;二是对各部门的工具进行开发支援;三是研究新技术。
2、目前正在对内部引擎(最初应用于2010年《异度神剑》)进行升级。
3、欲将多种技术集成到该引擎中,未来也可用于其他游戏。
4、虽然自行管理和维护不易,但对于游戏开发来说内部定制引擎是必要的。目前市场上的其他引擎无法满足团队的需求。
5、Monolith Soft目前仍在积极扩招中。
与近期欧美工作室(如CDPR和光环工作室)转向虚幻引擎的作法不同,从上述情况也可以看出不少日本厂商更倾向于使用内部引擎。Monolith Soft在《异度神剑3》推出后,目前虽可以知晓他们在开发新作,但具体信息还未有官方情报出炉。
