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Starbreeze承认《收获日3》开局不利,但绝不会放弃
【Starbreeze承认《收获日3》开局不利,但绝不会放弃】《收获日3》在上市后因严重的技术问题遭到玩家强烈批评。游戏的首席制作人Andreas Penniger和社区负责人Almir Listo在接受媒体采访时透露,游戏当时的Steam同时在线人数一度跌至数百,几乎面临彻底失败的风险。然而,团队并未放弃这个拥有良好口碑的系列作品,特别是在第二个大型DLC“Boys in Blue”推出后,逐渐挽回了一部分玩家的信心。目前《收获日3》在Steam最近30天的玩家评价已升至“多半好评”。未来,团队计划通过频繁的小规模更新进一步优化游戏体验,汲取《收获日2》的成功经验,吸引当初首发时的7万多名玩家回归。Listo最后指出,他们现阶段的三个核心任务是:不断提升游戏体验,重获玩家社区的信任与尊重,并讲述一个引人入胜的故事。
