二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏资讯中心
  • 游戏评测
  • 游戏大全排行榜
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 热门游戏工具
  • 极限竞速:地平线 6极限竞速:地平线 6
  • Subnautica 2:异星水域Subnautica 2:异星水域
  • 魔法门之英雄无敌:上古纪元魔法门之英雄无敌:上古纪元
  • 沙罗周期沙罗周期
  • 吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者
  • 识质存在识质存在
  • 黑帝斯2黑帝斯2
  • 红色沙漠红色沙漠
  • 杀戮尖塔2杀戮尖塔2
  • 怪物猎人物语3: 命运双龙怪物猎人物语3: 命运双龙
Redirecting...

“PC版或要2027年”R星前技术总监解释《GTA6》不同步发售的原因

【“PC版或要2027年”R星前技术总监解释《GTA6》不同步发售的原因】备受全球玩家所关注的《GTA6》已于此前公布,本作预计明年秋季在PS5和Xbox Series上推出。和前作一样,游戏首发不包括PC,故其何时会登录该平台也是玩家们最为关心的一个问题。据R星前技术总监Obbe Vermeij透露,PC版可能要登录2027年。当被玩家追问为何PC版不同步时,他给出了如下的解释: “首先,三部曲时代主机是大头。虽然现在不太明显了,但也是原因之一。其次,同步发售的优点是发行商只需一次宣发,但这也是一笔很大的开支。最后,错开发布可以让团队专注于一个版本。PC在键鼠以及额外功能上和主机区别很大,这会分散测试人员的工作。 我认为同步发售也是存在风险的。因为大家的配置不同(内存/处理器/显卡),PC版往往会有着一系列技术问题。这些很可能会给游戏带来优化差的名声,并且即便主机平台很好,也难免不受其牵连。前作的主/P相差是18个月,尽管我确信他们此次希望缩短这个时间,但因为游戏会卖很久,所以团队也不会过于着急。”