二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 真三国无双 起源真三国无双 起源
  • 噬血代码2噬血代码2
  • 鲁特里一家死了鲁特里一家死了
  • 检疫区:最后一站检疫区:最后一站
  • 空洞骑士:丝之歌空洞骑士:丝之歌
  • 密特罗德 究极4 穿越未知密特罗德 究极4 穿越未知
  • 光与影:33号远征队光与影:33号远征队
  • 歧路旅人0歧路旅人0
  • 宝可梦传说 Z-A宝可梦传说 Z-A
  • 卡比的飞天骑士卡比的飞天骑士
Redirecting...

《燕云十六声》95%内容完成开发,全力冲刺年内公测

【《燕云十六声》95%内容完成开发,全力冲刺年内公测】近期,燕云团队举办了线下见面会,与玩家分享了《燕云十六声》近况。官方整理了部分答疑实录,以下为部分内容摘要总结: 现在制作者正在为年内公测全力冲刺,目前已有超过95%的内容完成开发并进入验收阶段。在重复游玩内容上,团队强调《燕云》作为内容向游戏,将持续提供高品质的单人更新,而不会通过枯燥的任务强迫玩家反复游玩。同时,他们计划加入战斗类多人内容和轻度休闲社交玩法,帮助玩家调整游戏节奏,找到新乐趣。此外,团队也接受玩家在内容消耗后短暂离开,未来将通过高质量的版本更新吸引玩家回归。 关于多平台规划,团队已分别为PC、移动和主机平台进行优化设计。PC侧重沉浸体验和品质,移动端则聚焦便捷与轻松乐趣。多人玩法方面,《燕云》将以核心战斗机制为基础,提供独特的PVE和PVP体验,并支持双端独立匹配,避免平衡性问题。商业化方面,团队承诺不售卖数值,只推出外观付费内容,并将在公测时推出福利优惠。