二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 空洞骑士:丝之歌空洞骑士:丝之歌
  • 密特罗德 究极4 穿越未知密特罗德 究极4 穿越未知
  • 光与影:33号远征队光与影:33号远征队
  • 歧路旅人0歧路旅人0
  • 宝可梦传说 Z-A宝可梦传说 Z-A
  • 卡比的飞天骑士卡比的飞天骑士
  • 塞尔达无双 封印战记塞尔达无双 封印战记
  • 羊蹄山之魂羊蹄山之魂
  • 使命召唤:黑色行动7使命召唤:黑色行动7
  • 忍者龙剑传4忍者龙剑传4
Redirecting...

《漫威争锋》总监认为《星鸣特攻》失败是因其缺乏射击游戏的独特价值

【《漫威争锋》总监认为《星鸣特攻》失败是因其缺乏射击游戏的独特价值】由网易所带来的超英PVP团队射击游戏《漫威争锋》已于日前上线,游戏推出后短短72小时,全球玩家数量就突破了1000万人。与今年发售不久就停服下线的《星鸣特攻》相比,两者境况有着霄壤之别。 《漫威争锋》总监Thaddeus Sasser在接受 VideoGamer采访时表示,《星鸣特攻》的失败可能在于它未能为玩家带来独特的价值。Sasser认为,同类型作品中,受众玩家已在《守望先锋 2》等游戏中投了了大量金钱和精力,很难转向其他游戏。《漫威争锋》之所以能吸引玩家,是因其强大的超英角色阵容,其次才是游戏的质量和玩法等内容。不知大家对此如何看待呢?