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《漫威争锋》总监认为《星鸣特攻》失败是因其缺乏射击游戏的独特价值
【《漫威争锋》总监认为《星鸣特攻》失败是因其缺乏射击游戏的独特价值】由网易所带来的超英PVP团队射击游戏《漫威争锋》已于日前上线,游戏推出后短短72小时,全球玩家数量就突破了1000万人。与今年发售不久就停服下线的《星鸣特攻》相比,两者境况有着霄壤之别。
《漫威争锋》总监Thaddeus Sasser在接受 VideoGamer采访时表示,《星鸣特攻》的失败可能在于它未能为玩家带来独特的价值。Sasser认为,同类型作品中,受众玩家已在《守望先锋 2》等游戏中投了了大量金钱和精力,很难转向其他游戏。《漫威争锋》之所以能吸引玩家,是因其强大的超英角色阵容,其次才是游戏的质量和玩法等内容。不知大家对此如何看待呢?
