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《怪物猎人:荒野》武器改动说明

【《怪物猎人:荒野》武器改动说明】《怪物猎人:荒野》总监德田优也在昨晚的直播节目里对本作正式版中武器方面上的改动进行了说明。内容概要如下: 1、削减部分武器的击飞效果。游戏提供缓冲珠。 2、大剑:真蓄伤害增加,卡肉(Hitstop)/音效调整。 3、虫棍:“舞踏跳跃”回归!每跳一次空战伤害提升两个阶段,蓄力斩收益提升,前中段附有相杀判定。三色吸收时追加风压、咆哮、震动减轻效果。 4、长枪:蓄力反击可防御,且能任意派生。力防受到攻击更容易提升蓄力阶段。精防和力防可衍生新动作。 5、斩斧:斧剑切换更加舒适,属性解放数值强化,且后仰无效(霸体)。 6、片手:上捞斩回归,各种攻击数值强化,整体灵活度提升。 7、弓:普攻、曲射等全体攻击威力提高,稍微降低引导箭的伤害。集中模式下伤口锁定改为逐个锁定。 8、包括其他武器,正式版中数值还会继续调整。 不过整体方向是加强弱势武器,而非削弱强力武器(除非严重影响体验)。 9、升级武器不会使原技能消失。 其他: 1、公测时怪物区域移动频繁的问题被调整。怪物仍会回巢,鼓励猎人利用简易营地。 2、玩家反馈的角色防御时的“颜艺”问题也会处理。