二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 仁王3仁王3
  • 勇者斗恶龙 VII Reimagined勇者斗恶龙 VII Reimagined
  • 真三国无双 起源真三国无双 起源
  • 噬血代码2噬血代码2
  • 鲁特里一家死了鲁特里一家死了
  • 检疫区:最后一站检疫区:最后一站
  • 空洞骑士:丝之歌空洞骑士:丝之歌
  • 密特罗德 究极4 穿越未知密特罗德 究极4 穿越未知
  • 光与影:33号远征队光与影:33号远征队
  • 歧路旅人0歧路旅人0
Redirecting...

开发商正在测试《最初的狂战:卡赞》的简单模式

【开发商正在测试《最初的狂战:卡赞》的简单模式】开发商Neople近期在接受媒体GamingBolt采访时透露,硬核动作游戏《最初的狂战:卡赞》或许会提供难度选项。官方表示:“虽然我们最初没算为游戏提供难度选项,不过现在开发团队的确正在测试一种可降低难度的模式。硬核设计的初衷是想让玩家与角色共情,不过社区有不少人提出了需要难度设置的反馈。现在还无法完全断定是否会推出简单或故事模式,我们鼓励玩家使用我们最初的设想去体验这款作品的乐趣。相关的具体内容目前还正在测试和审查中,实际部署之前我们会进行多次测试。”《最初的狂战:卡赞》将在3月27日登录Xbox Series、PS5以及PC,试玩版预计1月16日上线。