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前艺术主管认为B社应放弃传统引擎改用虚幻5

【前艺术主管认为B社应放弃传统引擎改用虚幻5】前B社艺术主管Nate Purkeypile本月在接受采访时表示,工作室应放弃传统引擎改用虚幻5。Nate Purkeypile说道:“在使用Creation和虚幻5制作开放世界游戏后,对我而言,我会毫不犹豫地选择后者。Creation的巅峰期已过,它无法处理现代的3A作品。”B社一直以来有在改良Creation引擎,21年陶德在接受采访时表示,《星空》《上古卷轴6》均会使用升级版的“Creation Engine 2”制作,并且研发人员还会不断地对其进行完善。目前已有不少厂商选择放弃老引擎转投虚幻5,如CDPR的两款新作《赛博朋克2077》续作和《巫师》新作就不再使用自家的Red引擎而与Epic进行了合作。