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SIE高管谈及《星鸣特攻》失利:后续会同时兼顾故事核心的单人游戏和高质量多人游戏

【SIE高管谈及《星鸣特攻》失利:后续会同时兼顾故事核心的单人游戏和高质量多人游戏】SIE联合首席执行官Hermen hulst在接受fami通采访时,被问及如何看待《星鸣特攻》上市仅两周就被下架,以及两家工作室Neon Koi和Firewalk Studio的关闭。该高管认为在游戏行业由于技术进步、新游戏类型不断出现和游戏方式变化等多种因素,需要不停改变才可以建立更可持续的运营基础。他承诺在未来SIE将继续开发玩家期待的以故事为核心的单人游戏,同时也会专注于开发高质量的实时服务型游戏。Hermen hulst还以《地狱潜兵2》为例,证明通过持续的内容更新,可以成功吸引大量玩家,并验证了实时服务型游戏依然潜力无穷。