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《巫师4》总监:NPC制作质量将得到巨大提升

【《巫师4》总监:NPC制作质量将得到巨大提升】《巫师4》在2024TGA上发布的预告掀起了巨大关注。近日,游戏总监 Sebastian Kalemba 在接受采访时透露了有关游戏的一些细节。他表示,《巫师4》中的每个 NPC 都将呈现他们独特的故事与个性,以创造前所未有的沉浸式体验。他强调:“我们遵循一个规则,那就是让每个 NPC 看起来都像在‘生活’,拥有自己的故事。” 这一理念在预告片中的村庄片段已初露端倪,那里村民们逼迫一个小女孩在树林中祈祷,直到希里出手相救。Kalemba 表示,开发团队致力于让 NPC 的行为、表情和情感表达都更加真实自然。 虽然部分玩家对这些承诺持保留态度,认为可能是营销炒作,但 CDPR 表示,他们将尽最大努力避免《赛博朋克2077》发售时的各种问题。目前《巫师4》仍处于早期开发阶段,离正式推出尚有时日。