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《怪猎 荒野》简化怪物搜索流程,发售时不会包含围攻任务

【《怪猎 荒野》简化怪物搜索流程,发售时不会包含围攻任务】在近期《怪物猎人:荒野》游戏制作人辻本良三和总监德田优也在接受MP1st采访时,对即将上市的本作制作理念做出了如下阐述,概括如下: 1.团队分析了《怪物猎人:世界》的玩家行为数据,发现部分玩家甚至在真正狩猎怪物之前就已流失,证明游戏的初期体验仍然存在一定的障碍。所以在《怪物猎人:荒野》中新增了Seikret坐骑,可以自动引导玩家找到怪物;重新调整了游戏的引导机制,让新玩家能够更快上手并强化游戏乐趣的即时性。 2.《怪物猎人:荒野》发售时不会包含16人围攻任务,这是因为目前的游戏体验仍以4人合作模式为核心,但不排除将来与《怪物猎人:世界》一样通过更新提供围攻任务。