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因索尼未履行《恶魔之魂》全球发行职责,导致FS社拒绝与其合作开发续作

【因索尼未履行《恶魔之魂》全球发行职责,导致FS社拒绝与其合作开发续作】前SIE高管吉田修平近日在Sacred Symbols博客节目中透露,当年FromSoftware因对索尼的不作为感到失望,从而拒绝了《恶魔之魂》续作的开发请求。这款由两家合作打造的作品,原计划由索尼担任全球发行的工作。但由于索尼最后并不看好本作,故未能实现约定。最终,Atlus负责了游戏在美国的发行,万代南梦宫在欧洲为其发行。 据称当时续作都已处于制作状态,但索尼的态度使其倍感失望进而取消了项目。在拒绝合作后,FromSoftware选择了万代南梦宫,推出了《黑暗之魂》。吉田表示:“很庆幸多年后能和他们再次合作《血源》,我非常尊重宫崎英高,我认为这款游戏是其最好的作品之一。” 《恶魔之魂》于2009年发售,早在2012年,吉田接受GameInformer采访时就承认这是他们所作过的最错误的决定。他表示:“在最终审查时,游戏在帧数、网络等方面上都存在问题,所以低估了它的质量。就我个人经历来看,打了约两个小时仍在初始地打转,于是产生了这是款糟糕游戏的想法。”本作在2020年时进行了重制,由Bluepoint Game制作。