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吉田修平称PS日本工作室的关闭是因为AA游戏市场的消失

【吉田修平称PS日本工作室的关闭是因为AA游戏市场的消失】前SIE高管吉田修平在离职后参加了不少访谈节目,近期他在一档活动中解释了索尼关闭PS日本工作室的缘由。吉田说道:“在我任职期间,虽获得了认可,但未能打造出成功的‘服务型游戏’和‘大火的日本游戏’甚是遗憾。除《GT赛车》外,我们成功的3A游戏并不多。随着游戏规模越来越大,这一点也变得愈发重要。加上独立游戏填补了空白,2A市场逐渐失势。”即市场原因让索尼将重心从日本工作室身上转移。 “日本工作室大多数IP属于中型项目范畴,所以当时的生存环境十分艰难。比如《重力异想世界2》后,外山圭一郎提出新企划时,即便大家觉得很好,但仍未给予通过。因为索尼的关注点已在3A项目上。”吉田称,像《啪嗒砰》精神续作《Ratatan》这种作品,虽延续了工作室传统风格,但索尼不会去作。