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《双影奇境》总监表示任天堂“趣味&易上手”的属性是其作品灵感之源

【《双影奇境》总监表示任天堂“趣味&易上手”的属性是其作品灵感之源】Hazelight Studios的创始人、创意总监Josef Fares近期在接受媒体PushSquare的采访时表示,任天堂的趣味性和易上手性是其作品的灵感之源!Josef Fares说道:“从《兄弟》到《逃出生天》《双人成行》,再到《双影奇境》,我们作品设计的都很直观,即便是平时不玩游戏的轻度休闲用户也可体验。在我的游戏里,你永远看不到复杂的菜单和繁琐的升级!任天堂的一些作品设计理念就是如此,它在简单易上手的同时,还能保持着足够的深度。”不过,Josef Fares对此补充道:“我虽然推崇休闲游戏,但并不认同那些粗制滥造或充斥着大量微交易的手机游戏。”工作室最新作《双影奇境》已于近日发售,游戏上市48小时,全球累计销量就突破了100万份。