二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 生化危机:安魂曲生化危机:安魂曲
  • 仁王3仁王3
  • 生灵重塑生灵重塑
  • 天国:拯救天国:拯救
  • 喵喵的结合喵喵的结合
  • 勇者斗恶龙 VII Reimagined勇者斗恶龙 VII Reimagined
  • 真三国无双 起源真三国无双 起源
  • 噬血代码2噬血代码2
  • 鲁特里一家死了鲁特里一家死了
  • 检疫区:最后一站检疫区:最后一站
Redirecting...

《中土世界》复仇女神系统设计初衷是为减少二手交易

【《中土世界》复仇女神系统设计初衷是为减少二手交易】据华纳兄弟游戏前副总裁Laura Fryer透露,《中土世界:暗影魔多》的“复仇女神系统”的设计初衷是为减少游戏的二手交易。该机制可以追踪玩家的行为,并使独特且高度个人化的叙事成为可能。Fryer表示:“《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》销量后续不足的原因就在于二手交易。厂商只能在首发时获利,导致数百万美元的损失。”尽管复仇女神系统很有创意,不过开发商Monolith Productions现已被华纳关闭,其新作《神奇女侠》也被取消。