二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 歧路旅人0歧路旅人0
  • 密特罗德 究极4 穿越未知密特罗德 究极4 穿越未知
  • 卡比的飞天骑士卡比的飞天骑士
  • 使命召唤:黑色行动7使命召唤:黑色行动7
  • 塞尔达无双 封印战记塞尔达无双 封印战记
  • 江山北望江山北望
  • 战地风云6战地风云6
  • 逃离鸭科夫逃离鸭科夫
  • 人中之龙 极2人中之龙 极2
  • 忍者龙剑传4忍者龙剑传4

横尾太郎:《尼尔》制作人命其“只针对本地市场而无需在意海外评价”

2025-03-31 16:05:00
44
【横尾太郎:《尼尔》制作人命其“只针对本地市场而无需在意海外评价”】日前,前SIE高管吉田修平在接受AV Watch采访时称日本游戏的转折点始于2017年的《尼尔:机械纪元》。由此日本开发者们认识到无需盲目效仿海外,只专注自己的内容就好。本作的总监横尾太郎随后在社交媒体上对此进行了回应: “很荣幸《尼尔:机械纪元》有如此高的评价。制作人齊藤阳介当时下的命令就是‘只针对本地市场即可,无需在意海外的评价’。他对我说‘横尾老弟你制作迎合海外的东西有点勉强,所以(至少)在面向日本的内容上努努力吧’。” 齊藤本人在留言中笑着回复道:自己可没说成这样,但“不要勉强迎合海外”这一事实的确如此。值得一提的是,此前樱井政博也提出了类似相同的观点。他也认为开发者应创造属于自己的风格(本地市场),而非随波逐流。
预览
预览
预览
预览
扫码阅读
打开二柄APP浏览本文真玩家,都在这里