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《流放之路2》开发团队回应游戏节奏过慢的问题

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【《流放之路2》开发团队回应游戏节奏过慢的问题】《流放之路2》首个大型更新“狩猎黎明”已于日前上线。开发团队今日发文称,目前有不少玩家反馈游戏节奏过慢(有时以怪HP太高或是区域太费时间等形式出现)这一问题,故对已调整的内容以及未来将做出的改动进行了说明。 1、女猎人增加技能“扑杀弱者”,允许前期玩家无需招架即可获得狂怒球。计划改进招架手感,修复招架失败和不应眩晕的问题。加强长矛投掷速度,特别是闪电长锋,以提升远程体验,鼓励远程近战混合玩法。 2、召唤物伤害和生命成长将更接近更新前水平,但终局高等级宝石的成长削弱保持不变。 3、大部分章节怪物生命值已降低25%。稀有怪物生命值回调至0.1.0版本水平,降低约60%。 4、正在调查地图过大的问题,并计划增加更多传送点。 5、进一步解决崩溃和断线问题。 6、不久后会推出地图标记系统,更多物品类型的仓库页标签,以及重新绑定幽魂和驯服野兽等功能。
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游戏信息
流放之路2流放之路2
发售日2024-12-06
平台