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《战神》曾因优化问题延期半年,最终斩获TGA年度游戏!前SIE高管吉田修平揭秘幕后故事。

【吉田修平透露《战神》曾因优化问题而延期半年】前SIE高管吉田修平在接受Game File采访时透露,《战神》(2018)曾因存在多处亟待解决的问题而延期半年。吉田表示:“作为公司寄予厚望的重量级项目,本作不允许出现任何纰漏。虽然游戏内容足够优秀,但关卡中影响体验的问题不可忽视,故决定将发售日从原计划的2017年10月延期到了次年4月。正是这额外的半年时间对游戏的细致打磨起到了至关重要的作用。”最后的结果如大家所见,《战神》不仅收获了如潮好评,更斩获了包括 TGA 年度游戏在内的诸多奖项。不知大家对于游戏“跳票”有着怎样的看法呢?