二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 真三国无双 起源真三国无双 起源
  • 噬血代码2噬血代码2
  • 鲁特里一家死了鲁特里一家死了
  • 检疫区:最后一站检疫区:最后一站
  • 空洞骑士:丝之歌空洞骑士:丝之歌
  • 密特罗德 究极4 穿越未知密特罗德 究极4 穿越未知
  • 光与影:33号远征队光与影:33号远征队
  • 歧路旅人0歧路旅人0
  • 宝可梦传说 Z-A宝可梦传说 Z-A
  • 卡比的飞天骑士卡比的飞天骑士
Redirecting...

数毛社评测《夺宝奇兵:古老之圈》PS5版稳定,支持DualSense,三平台画质相近,动态分辨率与帧率表现各异。

【数毛社:《夺宝奇兵:古老之圈》在PS5上运行稳定】数毛社在Eurogamer发布的技术评测中,对比了《夺宝奇兵:古老之圈》在Xbox Series X、PS5及PS5 Pro三大平台的表现,指出PS5版新增了DualSense自适应扳机支持,可在近战、射击及挥鞭等操作中带来不同力度回馈​;三平台在贴图质量、阴影分辨率、世界细节及光线追踪全局光照(RTGI)效果方面基本一致。而动态分辨率上,PS5与Series X浮动于1200p至1800p,而PS5 Pro则在1440p至原生4K之间自动调节​;在常规场景中,三者均能稳定锁定60fps,但在梵蒂冈地下墓穴等高特效极限场景中,Series X依旧接近60fps,而PS5则跌至约40fps,PS5 Pro维持在约50fps左右​,三平台唯一的共同瑕疵是阴影过滤问题,目前仅PC版可修复该问题。