二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 仁王3仁王3
  • 勇者斗恶龙 VII Reimagined勇者斗恶龙 VII Reimagined
  • 真三国无双 起源真三国无双 起源
  • 噬血代码2噬血代码2
  • 鲁特里一家死了鲁特里一家死了
  • 检疫区:最后一站检疫区:最后一站
  • 空洞骑士:丝之歌空洞骑士:丝之歌
  • 密特罗德 究极4 穿越未知密特罗德 究极4 穿越未知
  • 光与影:33号远征队光与影:33号远征队
  • 歧路旅人0歧路旅人0
Redirecting...

体验升级,灵魂依旧!B社解释《上古卷轴4》为何定名“复刻”

【体验升级,灵魂依旧!B社解释《上古卷轴4》为何定名“复刻”】《上古卷轴4:湮灭复刻版》于昨晚正式公布,并直接在PS5/Xbox Series/PC平台上推出(首发Game Pass)。Bethesda工作室今日发文,解释了本作为何定名为“复刻(Remastered)”而非“重制(Remake)”的原因。文中写道: “对于Bethesda来说,《湮灭》的意义非凡,它为我们之后的游戏奠定了基础。我们从未想过要对其进行重制,而是以复刻的形式,以现代的技术呈现出来,让玩家再次感受记忆中的体验。我们首次与维塔士合作如此大规模的项目,一起审视了每一个部分并仔细地进行了升级。最重要的是,我们从未想过要改变游戏的核心内容。它仍是一款老作品,并有着当年的那种感觉。无论是新入坑的玩家还是老粉丝,我们希望你游玩这款复刻作时都能有着初见的心动感。”