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开发者称《巫师4》主机版目标60帧,但XSS将面临巨大挑战

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【开发者称《巫师4》主机版目标60帧,但XSS将面临巨大挑战】CD Projekt Red近日在接受技术媒体数毛社(Digital Foundry)专访时透露,正在开发中的《巫师4》将以主机平台60帧为目标。为避免重蹈当年《赛博朋克2077》早期因性能不稳定而引发的争议,此次团队将采取主机优先的开发策略,确保《巫师4》在PS5和Xbox Series X等平台上提供流畅且稳定的体验。 不过,针对Xbox Series S的60帧优化,技术团队承认目前尚未找到明确的解决方案,并表示这是他们接下来亟需攻克的技术难题。单人开放世界RPG《巫师4》使用虚幻5打造,目前本作的具体发售日期尚未公布。
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游戏信息
巫师4巫师4
发售日发售日未公布
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