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“告别绕三圈”《索尼克赛车:交叉世界》引入“旅行环”机制

【“告别绕三圈”《索尼克赛车:交叉世界》引入“旅行环”机制】索尼克系列制作人饭塚隆近日在接受GamesRadar+采访时透露,在《索尼克赛车:交叉世界》早期开发阶段,团队就一直在探索新创意,以避免竞速比赛总是“相同跑道绕三圈”的设计。 本作加入了“旅行环”这一重要机制,穿过它可以潜入交叉世界。利用旅行环,处于第一位的车手能选择下一个世界(第二圈)在哪里进行,虽然第三圈仍会回到原始赛道,但捷径触发等赛道机关会发生巨大变化。 饭塚表示,如此设计的目的是让玩家追逐未知的竞速体验,并在过程中获得大量的惊喜。《索尼克赛车:交叉世界》将于9月25日发售,游戏支持中文。