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神谷英树强调游戏‘机制’设计的重要性,分享《大神》与《猎天使魔女》创作理念。

【神谷英树表示制作游戏最重要的部分是“机制”】游戏制作人神谷英树近日在BitSummit活动上分享了他的创作理念。神谷表示:“我的梦想就是成为一名游戏设计师,因此对我而言,制作过程中‘机制’的设计是最重要的部分。比如《大神》中的‘画笔’以及《猎天使魔女》中的‘魔女时间’。” 神谷认为游戏除了画面、技术参数和剧情外,还需尝试融入独特的机制,这对设计师来说尤为关键。神谷英树目前正在新成立的四叶草工作室开发《大神》完全新作,该项目使用Capcom的Re引擎打造,目前处于早期阶段。