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媒体盘点“魂类”游戏应避免的六要素
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【媒体盘点“魂类”游戏应避免的六要素】近年来硬核的“魂类”游戏深受玩家们的喜爱,但其中也不乏一些令人感到不适的设计。媒体InsiderGaming近日发文盘点了该类作品中应尽量避免的六个要素,不知你认同下面的哪一点呢? 1、用语/物品/属性描述模糊 2、部分BOSS太肉 3、大量无用的装备 4、多阶段BOSS过多 5、零碎难懂的剧情叙述方式 6、部分存档点到BOSS战间的漫长跑路/等电梯等影响流畅度的设计