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《四海兄弟:故乡》开发商解释为何选用虚幻5制作

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【《四海兄弟:故乡》开发商解释为何选用虚幻5制作】《四海兄弟:故乡》开发团队近日接受媒体IGN采访时解释了从自家引擎转向虚幻5的原因。据游戏总监透露,借助虚幻5丰富的工具可将西西里岛的绝美风景展示出来并实现顶级的电影化表现。工作室总裁Nick Baynes表示,使用自家引擎需要在工具上投入大量时间进而影响创作。改为虚幻5团队就可专注于游戏的玩法、视觉效果以及故事叙述,这样能避免在引擎上消耗不必要的精力。《四海兄弟:故乡》将于8月8日登录PS5、Xbox Series、PC平台,游戏支持中文。
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游戏信息
四海兄弟:故乡四海兄弟:故乡
发售日2025-08-08
平台