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《战地6》TTK随距离变化,AI队友加入,地形破坏影响玩法,Javelin反作弊系统护航。抢先体验8月7日开启。

【《战地6》TTK时间会跟随遇敌距离发生变化,人数少时会加入AI队友】在《战地风云6》线下试玩活动的现场,我们参与了游戏的枪械和玩法设计师等人的QA问答,以下是现场速报: 1、有玩家提出《战地6》中的TTK时间疑似为系列中最短。开发者表示,游戏中的TTK根据地形和距离发生变化,比如离敌人进TTK时间就会显得比较短,而随着距离增加,TTK时间也会随之拉长。目前的TTK时间是经过Lab实验室长时间测试得出的结果,在后续也会根据玩家的反馈进行对应的调整。 2、为了完善游戏体验,《战地6》中将会使用AI队友,目前的情况是,如果玩家进入的服务器人数较少,那么系统会自动补充AI队友。 3、地形破坏将成为《战地6》中影响游戏玩法的一个重要因素,本作中引入了大量可破坏的环境,墙面、房屋、地板等等,有时候能成为奇袭的方式,有时能又为撤退打通道路,对攻防双方的战斗思路都会产生影响。 4、《战地6》使用的是由EA开发的Javelin作弊监测系统,也在EA其他的游戏中广泛使用,和目前战地实验室(Lab)用的是同一款。 游戏线已开启了公开测试的预载,具体时间安排如下: 抢先体验:8月7日下午4点至8月9日下午4点 第一波:8月9日下午4点至8月11日下午4点 第二波:8月14日下午4点至8月18日下午4点