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《最终幻想7:重制版》总监称尚未确定系列未来是动作还是回合制

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【《最终幻想7:重制版》总监称尚未确定系列未来是动作还是回合制】今年《光与影:33号远征队》亮眼的表现将玩家们的目光再度吸引到了回合制RPG上。《最终幻想7:重制版》总监浜口直树在TheGamer的采访中被问及“该系列未来是否可能回归根源(回合制)”时,他表示: “的确系列新作品《最终幻想7:重制版》《最终幻想16》都是动作类RPG。其实对于这个IP,游戏如何设计取决于总监本人的决定。因此以后新作究竟是继续走动作路线还是回归传统回合,目前还没有确定。 若你问我的下一款作品是什么的话,我可以肯定地回答是RPG。至于何种类型,就算不提《光与影》,我们也收到很多希望推出传统回合JRPG的反馈。故对我来说,我会优先考虑玩家喜欢怎样的游戏体验,这才是最重要的。” RPG游戏中回合制与动作的战斗选择一直是玩家们热议的一个话题。《最终幻想16》制作人吉田直树在之前的采访中对此表示“开发团队需根据作品具体内容来设计”,并且他也指出这是未来制作人或总监要考虑的问题。
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