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神谷英树:动作游戏需突破画面局限 独特玩法是核心

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【神谷英树:动作游戏需突破画面局限 独特玩法是核心】《猎天使魔女》《鬼泣》制作人神谷英树近日接受 Famitsu 采访时表示,新动作游戏不应仅靠精美画面,独特玩法机制才是关键。 他与《Morbid Metal》创作者 Felix Schade 对话时称,开发新游戏会专注打造专属玩法,如《猎天使魔女》的闪避慢镜系统、《大神》的 手绘互动机制。他坦言:“仅靠画面无法吸引我,我追求游戏独有的体验。” 访谈中还提及,初代《生化危机》的门加载画面是为避免黑屏等待设计。对于行业现状,他表示:“近年风格化 Combo 动作游戏增多,是需求增长的结果,让我很欣慰。”2024 年 12 月,他宣布旗下 Clovers 工作室与 Capcom 合作开发《大神》续作,粉丝反响热烈。
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游戏信息
猎天使魔女3猎天使魔女3
发售日2022-10-28
平台