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《旺达与巨像》最初设计为线上合作游戏,因技术限制放弃,上田文人分享创作历程。

【《旺达与巨像》最初设计为线上游戏,但因技术受限而放弃】在2005年发售的《旺达与巨像》特典光盘中记录了一段本作初期概念动画,其中展示了多位玩家骑马穿越荒野的场景。制作人/总监上田文人近日在接受“电faminicogamer”采访时对此进行了说明。 上田说道:“本作最初设计是玩家可在线进行合作,正如演示那样一位玩家吸引巨像注意,另一位玩家爬上背部攻击弱点”至于最终为何放弃,上田称是因为当时团队在技术上缺少能实现线上要素的资源。 上田还透露他被线上内容吸引的契机是《战地1942》,不过随着年纪的增长,开始重新思考单人游戏的魅力。“即便独自一人,也能邂逅那些仿佛真正‘活着’的存在。如何去创造那样的体验,便成了我今后的兴趣核心所在。”