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《动物朋克》开发商回应AI使用争议:仅用于玩家 UGC 创作

【《动物朋克》开发商回应AI使用争议:仅用于玩家 UGC 创作】钛核网络针对新作《动物朋克》引发的 AI 使用争议做出解释,明确游戏本体为开发团队艺术家原创作品,生成式 AI 仅作为玩家用户生成内容(UGC)的辅助工具,不涉及核心开发环节。此前,一段展示英伟达AI技术与《动物朋克》结合的视频引发争议,工作室在回应媒体Eurogamer时强调:“所有作品均为原创,凝聚了艺术家的心血”,AI创造允许玩家使用AI制作自己的角色或载具皮肤。 该作于近期 Xbox Partner Showcase 正式公布,作为《暗影火炬城》的前传作品,本作首次将“动物宇宙”从横版类银河恶魔城升级为全3D动作游戏,画面与规模均迎来跨越式进化。作为一款动作游戏,《动物朋克》将战斗置于核心位置。每位可玩角色都具备鲜明的种族特性与动作风格,允许玩家打造属于自己的战斗节奏。《动物朋克》将登陆PS5,Xbox Series以及PC平台,具体发售日未定。