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PSSR 2与PS6掌机再获新爆料

【PSSR 2与PS6掌机再获新爆料】以硬件参数爆料而知名的Moore's Law Is Dead再次带来了有关PSSR技术的迭代版,及传闻中的PS6掌机的新消息。以下是对他在最新一期视频节目中透露的传闻汇总: 1. PSSR 2.0是一次巨大的图像质量升级,这“不是一次小的‘0.5’更新,而是‘巨大的’”,其提升幅度可能类似于FSR 3到FSR 4的飞跃; 2. PSSR 2.0计划使用新算法和全新API,在显著提升画质的同时,降低GPU处理时间和内存占用; 3. PSSR技术路线独立于AMD的FSR。PS5 Pro在获得PSSR 2.0的同时,仍计划在2026年支持FSR 4; 4. PlayStation已经给开发者们发放了一个名为PSML Replay的程式,来跟踪在现有游戏上由PSSR导致的崩溃问题; 5. 游戏需要获得补丁更新后才能适配PSSR 2.0升级; 6. PlayStation正在积极向开发者们推广最近在PS5上实装的低功耗模式,这是为未来与PS6主机配套推出的掌机设备做准备; 7. PlayStation正与开发者合作降低CPU占用率,他们推出一款名为Razer CPU Utility的工具,旨在发现PS5的CPU瓶颈; 8. PlayStation希望低功耗模式可以通过降低游戏的分辨率来实现目标,而不是牺牲帧数表现; 9. 但同时,PlayStation似乎对目前很少有开发者直接优化支持低功耗模式感到“有点恼火”; 10. Moore's Law Is Dead预测,PS6主机及掌机预计将在2027年秋季至2028年初推出。